home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 20 / Cream of the Crop 20 (Terry Blount) (1996).iso / doom / pbm47.zip / PBM47.MAG < prev    next >
Text File  |  1996-06-19  |  105KB  |  1,741 lines

  1.                                                             ╔════════════════╗
  2.                                                             ║                ║
  3.            ╔════════════════════════════════════════════════╝                ║
  4.           ╔╝        ▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄                  ║
  5.           ║         █ ▄▄▄ █ █ ▄▄▄ █ █ ▄▄▄▄█ █ ▄▄▄▄█ █ ▄▄▄ █                  ║
  6.          ╔╝         █ ▄▄▄▄█ █ ▄▄▄ █ █▄▄▄▄ █ █ █▄▄▄▄ █ █▄█ █                  ║
  7.          ║          █▄█     █▄█ █▄█ █▄▄▄▄▄█ █▄▄▄▄▄█ █▄▄▄▄▄█                  ║
  8.          ║                                                                   ║
  9.          ║                  ▄▄▄▄▄▄  ▄▄▄▄▄▄  ▄▄▄▄▄▄▄                          ║
  10.        ╔═╝                  █ ▄▄ █▄ █ ▄▄ █▄ █ ▄▄▄▄█                          ║
  11.        ║                    █ ▄▄▄ █ █ ▄▄▄ █ █▄▄▄▄ █                          ║
  12.       ╔╝                    █▄▄▄▄▄█ █▄▄▄▄▄█ █▄▄▄▄▄█                          ║
  13.       ║                                                                      ║
  14.    ╔══╝  ▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄ ▄▄▄ ▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄   ╔═══╝
  15.    ║     █ ▄ ▄ █ █ ▄▄▄ █ █ ▄▄▄▄█ █ ▄▄▄ █ █▄▄▄ ▄█ █▄ ▄█ █ ▀██ █ █ ▄▄▄▄█   ║
  16.   ╔╝     █ █ █ █ █ ▄▄▄ █ █ █▄▄ █ █ ▄▄▄ █ ▄█▀▄██▄ ▄█ █▄ █ █▄▀ █ █ ▄▄▄█▄   ║
  17.  ╔╝      █▄█▀█▄█ █▄█ █▄█ █▄▄▄▄▄█ █▄█ █▄█ █▄▄▄▄▄█ █▄▄▄█ █▄█▀█▄█ █▄▄▄▄▄█   ║
  18.  ╠═══════════════════════════════════════════════════════════════════════╩═══╗
  19.  ║        July 1996                                Volume 4  Number 7        ║
  20.  ╟───────────────────────────────────────────────────────────────────────────╢
  21.  ║    Board of Trade BBS     New Port Richey, Florida      (813) 862-4772    ║
  22.  ╚═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  23.  
  24.  In This Issue
  25.  -------------
  26.  
  27.    ■  Remembering Computers
  28.       Written by John Zagar
  29.  
  30.       ■  Remembering Computers Part II:  Past Reflections
  31.  
  32.          ■  Computer Time Line
  33.  
  34.             ■  A Look at whitehouse.gov
  35.  
  36.                ■  Computer Basics
  37.                   Written by Ed Garwood
  38.  
  39.                   ■  Heretic Level Design Part II
  40.                      Written by Paul Pollack
  41.  
  42.                      ■  CDA Case Gives a History of the Internet
  43.  
  44.                         ■ All the latest news and much more
  45.  
  46.                                +   +   +   +   +
  47.  
  48.  Editor's Welcome
  49.  ----------------
  50.  
  51.  Thank you very much for checking out this month's Pasco BBS Magazine!
  52.  
  53.  When John Zagar send a short article called "Remembering Computers," we
  54.  decided to make that the theme of this month's issue.  In one article, we have
  55.  extracted some of our favorite recollections of the early days of computers
  56.  from past issues of the magazine.  There is also a "Computer Time Line" which
  57.  gives a history of the computer.  I want to thank John Zagar for sending in
  58.  the inspiration for this issue.
  59.  
  60.  This month we also log into the home page for the White House on the World
  61.  Wide Web and report on what was found at this very popular Internet site.
  62.  There is also part two of Paul Pollack's article on Heretic level design and
  63.  another installment of Computer Basics by Ed Garwood.  There was also an
  64.  important court case dealing with the Communications Decency Act and we have
  65.  reprinted some of the court papers explaining the Internet.  I think you will
  66.  find it very interesting reading.  Of course, all our other regular features
  67.  are back, including the latest news.
  68.  
  69.  Thanks for reading!
  70.  
  71.                                +   +   +   +   +
  72.  
  73.          ┌───────────────────────────────────────────────────────────┐
  74.          │                    PASCO BBS MAGAZINE                     │
  75.          ├───────────────────────────────────────────────────────────┤
  76.          │         Tampa Bay's Oldest Free On-line Magazine!         │
  77.          ├───────────────────────────────────────────────────────────┤
  78.          │     Member of the Association of Online Professionals     │
  79.          ├───────────────────────────────────────────────────────────┤
  80.          │       Member of the Electronic Frontier Foundation        │
  81.          ├───────────────────────────────────────────────────────────┤
  82.          │                 EDITOR:  Richard Ziegler                  │
  83.          ├───────────────────────────────────────────────────────────┤
  84.          │       HOME BBS:  Board of Trade BBS  (813) 862-4772       │
  85.          ├───────────────────────────────────────────────────────────┤
  86.          │  World Wide Web Home Page:  http://www.sanctum.com/pasco  │
  87.          └───────────────────────────────────────────────────────────┘
  88.  
  89.                                +   +   +   +   +
  90.  
  91.  Remembering Computers
  92.  ---------------------
  93.  
  94.  Written by John Zagar, Hudson, FL
  95.  
  96.  Recently a group of my friends and I got into a discussion about our first
  97.  introductions to computers.  I thought about my own experiences and saw how
  98.  far the computer has advanced in the past few years.  It is surprising how few
  99.  people appreciate the advances in technology the home computer offers.  Back
  100.  in the early 70's Radio Shack sold the Model I computer with 64K of RAM, this
  101.  didn't mean much to me because I had no idea what RAM was.  My 14 year old son
  102.  and I had a new toy to play with.  After reading the manual and learning the
  103.  BASIC Language we soon started to write simple programs and could store them
  104.  on a cassette recorder.  This was a very slow process loading and saving
  105.  programs, but it was still fun.
  106.  
  107.  A few years later Radio Shack offered their Model III with a 5 1/4 360K floppy
  108.  drive.  We really thought we were Up-Town with this computer, transferring
  109.  data was fast and easy.
  110.  
  111.  With the past experience writing BASIC programs I started to write Horse Race
  112.  Handicapping Programs.  I could load my computer in the car and travel to
  113.  different motels in the cities where the races were held, and purchase the
  114.  Daily Racing Form and enter the information into the computer.  Soon my
  115.  printer was printing out what it considered to be the winning horses.  My win
  116.  percentage did increase slightly, besides I could now brag to my friends that
  117.  it was a computer pick.
  118.  
  119.  Our next computer was an Epson QX-10.  This computer offered us more graphics
  120.  and their Valdox word processor was very superior in those days.  We later
  121.  added a MS-DOS board so that we could have CPM and IBM capabilities.  As
  122.  prices dropped on the IBM Clones we bought our 286 16MHZ with 1 meg of RAM and
  123.  a whopping 20MEG Hard Drive and 5 1/4 & 3 1/2 floppies.  We still could not
  124.  afford color so we were content with the amber monitor, it was a change from
  125.  the green screen and the old black & white days.  This was my first indication
  126.  of how far the computer industry had advanced.  If you had a computer running
  127.  at 8MHZ you would appreciate the 16MHZ speed.  With the new games and programs
  128.  available we soon found a need for VGA, and a 2400 baud modem.  We now had at
  129.  our fingertips files from the local BBSs and a chance to meet mew friends
  130.  through the message bases on the BBS.
  131.  
  132.  I have upgraded my computer with a faster CPU more RAM and a larger hard
  133.  drive, a faster modem and a sound card.  After seeing my own advances, I
  134.  wonder how many computer users really know what they have at their finger
  135.  tips.
  136.  
  137.  I don't run a BBS, so I don't know much about them other than logging on to
  138.  their boards.  I would be lost without them.  I am now retired with a lot of
  139.  time on my hands, it is a pleasure to log on to a board and download an
  140.  interesting file, if I like it I register it.  I like the try before you buy
  141.  concept.  Thanks to all the System Operators of BBSs, you are an asset to
  142.  computer users, keep up the good work.  You help make owning a computer a
  143.  pleasure.
  144.  
  145.  Editor's Note:  I want to thank John Zagar for sending in this article.  If
  146.  you have any recollections from the early days of the personnel computer,
  147.  please send them along.  We would be very happy to publish your thoughts in a
  148.  future issue.
  149.  
  150.                                +   +   +   +   +
  151.  
  152.  Remembering Computers Part II:  Past Reflections
  153.  ------------------------------------------------
  154.  
  155.  Continuing with the theme for this month's issue, we present some of our
  156.  favorite recollections of the early days of computers.  Over the last three
  157.  and one half years, the Pasco BBS Magazine has published many comments about
  158.  the earliest days of this industry.  This article shares some of our favorite
  159.  extractions from past issues.
  160.  
  161.  Popular game designer Nels Anderson talked about the pre-PC days in the very
  162.  first issue of the Pasco BBS Magazine.  "I actually started programming way
  163.  back in the dark ages of computers, well before personal computers were
  164.  available.  I was just in high school at the time and they had a PDP-8/L which
  165.  was hot stuff at the time (4K of memory, paper tape for I/O, and a Teletype).
  166.  I learned a lot from it and naturally some of the stuff I did was games.  Very
  167.  few game ideas are totally original and that's been the case with all my
  168.  games.  EGATrek was inspired by the classic minicomputer game, one of the
  169.  first computer games ever, that I've traced back at least as far as 1971.
  170.  SuperFly is actually an updated version of another pre-PC era computer game.
  171.  Where I worked we had a programmable computer terminal (the screen and
  172.  keyboard you use when connected to a minicomputer) and this terminal could
  173.  play exactly one game:  'Fly.'  The terminal did not support graphics, so the
  174.  flies were just asterisks.  A very simple game, it was still very addictive
  175.  and many lunch hours were spent moving the cursor around swatting asterisks.
  176.  
  177.  Other programmers have had interesting recollections as well.  Jetpack author
  178.  Adam Pedersen in the June 1993 issue:  "I started programming on a Commodore
  179.  64 I got for Christmas.  I actually started Jetpack on that, but I never got
  180.  very far on it.  My parents would only let me use the computer for about an
  181.  hour a day, they thought all I did was play."  Popular BBS utility author
  182.  Brent Yandel in the August 1993 issue:  "Actually, I had been programming in
  183.  BASIC on any kind of home computer that came down the pike since 1981,
  184.  Commodore, Apple II, TI or whatever happen to be in the house."  Ted Parker,
  185.  author of the Merlin Hurricane Tracking Tool, in the May 1995 issue:  "I think
  186.  my first actual computer was a VIC-20."
  187.  
  188.  Some of the comments by Sysops on the birth of their boards were also
  189.  enlightening.  Ward Christensen setup the very first BBS and discussed it at
  190.  ONE BBSCON '93.  Some of his reflections were published in the October 1993
  191.  issue.  "What sort of hardware environment was it born on?  Something that
  192.  would make you wonder how could it run.  It was in fact a X-100.  It had 64K
  193.  on it.  Dual floppy disks, a quarter of a Meg a piece, with the 8" single
  194.  sided floppy of the day.  And, a Hayes MicroModem 100.  The software?  The
  195.  program was written in 8080 assembler, somewhere in the tens of thousands of
  196.  lines of code."
  197.  
  198.  In the March 1993 issue, Dan Linton talked of the birth of the Software
  199.  Creations BBS.  "Software Creations started as an XT system with 2400 baud
  200.  lines."  In the June 1993 issue Bob Mahoney talked about the birth of the
  201.  Exec-PC BBS.  "I found myself with two IBM PCs, I had the largest collection
  202.  already of Shareware and free Public Domain software for the PC, I had a 30
  203.  megabyte hard drive, one of the biggest in the country for a PC and I had a
  204.  (1200 baud) modem.  I started the bulletin board and it was a smash, hit,
  205.  success."  In the June 1994 issue Richard Paquette talked about the early days
  206.  of the Livewire BBS.  "I never even knew how to spell the word computer until
  207.  about 1986.  A friend of mine bought a little Tandy, floppy driven.  Then I
  208.  bought a Tandy with a little 20 Meg drive, a 300 baud modem and I started
  209.  playing around and I self-taught myself how to program.  Once I learned that,
  210.  I started to run a bulletin board as a hobby, and everything grew from there."
  211.  In the February 1996 issue Mike Sussell talked about the early days of the
  212.  Invention Factory BBS.  "I started on your basic PC with a ten meg hard drive.
  213.  It was a $5,000 PC that I actually paid IBM for.  The modem, I think was $600
  214.  from Hayes at the time, 300 baud."
  215.  
  216.  Pasco County Sysops have also shared some interesting recollections.  Pasco's
  217.  first Sysop Ed Black in the April 1995 issue:  "I had a spare Apple II E with
  218.  a pair of floppies sitting around, so I figured what the heck.  So, I started
  219.  up Fast Eddie's BBS.  I ran a 128K, Apple II E, with two 128K Apple single
  220.  sided single density floppy drives.  A Hayes 300 baud SmartModem and a rotary
  221.  telephone line.  I mean, not rotary like you think of it.  No touch tone.  The
  222.  biggest problem that I had was that my total storage on the system was 256K.
  223.  Actually less than that, because the program to run the board was about 40K
  224.  and that sat on one disk.  These Apple double disk drives, the dual disks,
  225.  each disk stored 128K.  That was it.  It is like the stone age."  Rob Marlowe,
  226.  Sysop of Pasco County's oldest BBS, in the February 1994 issue:  "Back in
  227.  early 1985, two of my three younger brothers were running bulletin board
  228.  systems.  Ron was running an Apple // system in Gainesville and Richard was
  229.  running an IBM system in Winter Park.  We liked calling their systems and
  230.  decided to give BBSing a shot.  The Inner Sanctum brought high speed (1200
  231.  bps) communications and a hard disk for storage (a whopping 10 meg drive).
  232.  All this running on a five slot IBM PC!"
  233.  
  234.  As the computer industry forges ahead, it is always interesting to reflect
  235.  back on how it all began.  Sometimes it is hard to believe how far we have
  236.  come in such a short period of time.
  237.  
  238.                                +   +   +   +   +
  239.  
  240.     ╒╤╤╤╤╤╤╤╤╤╤╤╤╤════════════════════════════════════════════╤╤╤╤╤╤╤╤╤╤╤╤╕
  241.     ╞╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪              Board of Trade BBS                ╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╡
  242.     ╞╪╪╪╪╪╪╪╪╪             New Port Richey, Florida               ╪╪╪╪╪╪╪╪╡
  243.     ╞╪╪╪╪╪╪╪                    (813) 862-4772                      ╪╪╪╪╪╪╡
  244.     ╞╪╪╪╪╪                    FidoNet: 1:3619/10                      ╪╪╪╪╡
  245.     ╞╪╪╪                                                                ╪╪╡
  246.     ╞╪                The Hobby BBS for the Entire Family!               ╪╡
  247.     │                                                                     │
  248.     │                  Pasco County's Information Source                  │
  249.     │       Home of the Pasco BBS Magazine, DA BUCS and BBS Basics        │
  250.     │                                                                     │
  251.     │              Call here FIRST for the BEST in Shareware              │
  252.     │       Official Distribution Site for the Most Popular Authors       │
  253.     ╞╪                                                                   ╪╡
  254.     ╞╪╪╪            Supporting the Local Computer Community            ╪╪╪╡
  255.     ╞╪╪╪╪╪            Local Author Support File Directory            ╪╪╪╪╪╡
  256.     ╞╪╪╪╪╪╪╪  Official Support BBS for Pasco ComPats Computer Club ╪╪╪╪╪╪╪╡
  257.     ╞╪╪╪╪╪╪╪╪╪                                                    ╪╪╪╪╪╪╪╪╡
  258.     ╞╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪              Member:  AOP and EFF              ╪╪╪╪╪╪╪╪╪╪╡
  259.     ╘╧╧╧╧╧╧╧╧╧╧╧╧╧════════════════════════════════════════════╧╧╧╧╧╧╧╧╧╧╧╧╛
  260.  
  261.                                +   +   +   +   +
  262.  
  263.  Computer Time Line
  264.  ------------------
  265.  
  266.  500 BC:  The first abacus is created using wire and beads.
  267.  
  268.  1642:  Famous French philosopher and mathematician Blaise Pascal invents a
  269.  mechanical adding machine.
  270.  
  271.  1670:  German philosopher Wilhelm von Leibniz creates a calculator that could
  272.  perform multiplication.
  273.  
  274.  1833:  English inventor and mathematician Charles Babbage, known as "the
  275.  father of the computer," used a grant from the British government in an
  276.  attempt to make a demonstration model of a "difference engine."  Colleagues
  277.  thought the idea was ridiculous, but Babbage is generally credited with
  278.  inventing the calculating machine.  However, small imperfections could throw
  279.  the machine off and the government eventually withdrew its support.  Babbage
  280.  conceived another model, the "Analytical Engine," which had several key
  281.  features of modern computers.  The Countess of Lovelace, Augusta Ada Byron,
  282.  daughter of English poet Lord Byron, worked with Babbage and is considered the
  283.  world's first computer programmer.  She developed instructions for doing
  284.  computations on the analytical engine and published a series of notes which
  285.  eventually allowed others to do what Babbage himself could not.
  286.  
  287.  1880's:  After the 1880 United States census took seven and one half years to
  288.  tabulate, the U.S. government held a competition to find a way to speed up the
  289.  process.  American mechanical engineer and inventor Herman Hollerith's
  290.  tabulating machine won the contest.  Hollerith's machine used electrical
  291.  power compared to the mechanical power that Babbage's creation used.  An
  292.  unofficial count of the 1890 census was generated in six weeks.
  293.  
  294.  1896:  Realizing the financial potential of his new machine, Herman Hollerith
  295.  founded the Tabulating Machine Company.
  296.  
  297.  1924:  IBM was formed by the merger of the Tabulating Machine Company,
  298.  International Time Recording Company of New York and Dayton Scale Company.
  299.  Thomas John Watson, Sr. headed IBM from 1924 until his death in 1956.
  300.  
  301.  1930:  First large scale analog computer is built at the Massachusetts
  302.  Institute of Technology.
  303.  
  304.  Late 1930's:  Dr. John V. Atanasoff, professor of physics at Iowa State
  305.  University, along with an assistant Clifford Berry, created the first
  306.  digital computer which worked electronically.  The electronic calculating
  307.  device was designed to assist students in solving mathematical problems and
  308.  was called ABC for the Atanasoff-Berry Computer.
  309.  
  310.  1944:  Mark I computer built by Harvard professor of mathematics Howard
  311.  Hathaway Aiken.  Aiken had read the Countess of Lovelace's notes and decided
  312.  that a modern analytical engine was feasible.  IBM gave him $1 million to
  313.  create the Automatic Sequence Controlled Calculator, which was eight feet high
  314.  and fifty-five feet long.
  315.  
  316.  1946:  The ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer) was
  317.  demonstrated at the University of Pennsylvania at Philadelphia on February 14,
  318.  1946.  ENIAC, the first all-electronic computer, covered 1,500 square feet,
  319.  weighed 30 tons, contained 600 switches and 17,468 vacuum tubes, and cost
  320.  $450,000.  Designed by American physicist and research engineer Dr. John
  321.  Mauchley and American engineer John Presper Eckert Jr. to calculate artillery
  322.  firing tables, the computer could calculate a trajectory in five minutes
  323.  compared to forty hours with a desktop calculator.  The ENIAC could handle
  324.  5,000 additions per second and proved the hydrogen bomb was physically
  325.  possible.
  326.  
  327.  1947:  Dr. John Mauchley and J. Presper Eckert Jr. form their own company and
  328.  begin work on UNIVAC, which was based on the ENIAC.
  329.  
  330.  1950:  UNIVAC (Universal Automatic Computer) is introduced as the first
  331.  commercial computer.  The fifteen foot long UNIVAC correctly predicted that
  332.  Dwight Eisenhower would defeat Adlai Stevenson in the 1952 election after
  333.  analyzing about 5% of the vote.
  334.  
  335.  1951:  June 14, 1951, first UNIVAC computer is delivered to a client, the U.S.
  336.  Bureau of Census to tabulate the previous year's census.
  337.  
  338.  1954:  FORTRAN (FORmula TRANslator) computer language developed by IBM.
  339.  FORTRAN was the first high level computer language, and was primarily designed
  340.  for scientific and mathematical use.  British Telecom developed the first
  341.  modem type device, which had a speed of 110 bps.
  342.  
  343.  1956:  Transistor developed at Bell Laboratories by John Bardeen, Walter H.
  344.  Brattain and William Bradford Shockley.  The scientists received that year's
  345.  Nobel Prize for the invention.
  346.  
  347.  1957:  Magnetic tape introduced as method of storing data.
  348.  
  349.  1959:  COBOL (COmmon Business Oriented Language) developed under leadership of
  350.  Rear Admiral Grace Hopper (retired).  COBOL was designed for use in the
  351.  business community.  The integrated circuit was developed independently by
  352.  Jack Kilby (at Texas Instrument) and Robert Noyce (at Fairfield
  353.  Semiconductor).  Noyce would go on to found Intel Corporation.
  354.  
  355.  1961:  The National Health Institute in Maryland is the first to use a
  356.  computer to monitor a patient.
  357.  
  358.  1962:  Ed Thorpe wrote Beat the Dealer, a book which used computer generated
  359.  hands to beat the casino at blackjack.
  360.  
  361.  1964:  BASIC (Beginners All-purpose Symbolic Instruction Code) developed at
  362.  Dartmouth College by professors John Kemeny and Thomas Kurtz.  Under the
  363.  sponsorship of IBM, Gary Kildall wrote PL/1 (Programming Language One), the
  364.  first programming language for Intel's 4004.
  365.  
  366.  1965:  Integrated circuit begins replacing transistors in computers.
  367.  
  368.  1966:  First computer dating service opens in Cambridge Massachusetts called
  369.  Operation Match.
  370.  
  371.  1969:  Microprocessor developed by Intel Corporation design team headed by Ted
  372.  Hoff.
  373.  
  374.  1970:  Floppy disk introduced by IBM.  UNIX developed by Ken Thompson and
  375.  Dennis Ritchie at AT&T's Bell Laboratories.  Freedom of Information Act passed
  376.  by Congress.
  377.  
  378.  1971:  First pocket calculator introduced.  It weighed 2.5 pounds, cost about
  379.  $150, and could only add, subtract, divide and multiply.  The Pascal
  380.  programming language, named after the seventeenth-century French philosopher,
  381.  was developed by computer scientist Niklaus Wirth of Zurich, Switzerland.
  382.  Intel developed the 8008 microprocessor.
  383.  
  384.  1972:  Word processing is introduced.  C programming language invented by
  385.  Dennis Ritchie at Bell Laboratories.  DIALOG established as commercial
  386.  service.  DIALOG grew out of a Lockheed Missiles and Space Company research
  387.  and development program begun in 1963.
  388.  
  389.  1974:  Ed Roberts creates the first PC, the Altair 8800.  The Altair 8800 used
  390.  an Intel microprocessor and was named Altair after a destination in 1960's
  391.  television show Star Trek.  John Torode and Gary Kildall developed the CP/M
  392.  disk operating system.  The First Federal Savings and Loan, in Nebraska,
  393.  offered the first automatic teller machine on its outside wall.  The Federal
  394.  Privacy Act was passed by Congress.
  395.  
  396.  1975:  The January 1975 cover of Popular Electronics featured the MITS Altair
  397.  8800 computer kit, which was the first microcomputer released in kit form in
  398.  the United States.  2,000 people mailed checks for the $397 kit featuring an
  399.  8-bit Intel 8080 processor with 256 bytes of RAM.  Michael Shrayer developed
  400.  the "Electric Pencil" for the Altair, and later the Radio Shack Model I, which
  401.  was the first word processor for microcomputers.  A teenage Bill Gates, along
  402.  with Paul Allen, created the Microsoft BASIC interpreter for microprocessors,
  403.  which meant programmers could develop PC applications software.  Dick Heiser
  404.  opened "The Computer Store," the first retail computer store, in Los Angeles.
  405.  
  406.  1976:  Apple Computer formed by Steve Wozniak and Steve Jobs.  The two Steves
  407.  began building the first Apple computer in their garage using $1,300 from the
  408.  sale of a Volkswagen.  The World Altair Conference was held, which was the
  409.  first microcomputer conference.  The CP/M (Control Program/Microcomputer) disk
  410.  operating system for MITS Altair went on sale.
  411.  
  412.  1977:  The Apple II is introduced as the first PC to generate color graphics.
  413.  The $1,300 machine had 4K of RAM and a jack to connect to your television.
  414.  Radio Shack introduced the Tandy TRS 80 Model computer.  Commodore Business
  415.  Machines introduced the PET (Personal Electronic Transactor) computer.
  416.  Computerland opened its first franchise in Morristown, New Jersey.
  417.  
  418.  1978:  On February 16, 1978, Ward Christensen and Randy Suess put the first
  419.  BBS on-line.  CBBS, an acroym for Computerized Bulletin Board System, was
  420.  created during a Chicago blizzard.  The Apple II+ added a floppy drive to the
  421.  PC.  Hayes Microcomputer Products, Inc. was founded in 1978.
  422.  
  423.  1979:  VisiCalc, the first spreadsheet program, is introduced.  VisiCalc,
  424.  written by Dan Bricklin and Robert Frankson, was produced by Personal Software
  425.  Source and released for the Apple II.  Tandy introduced the TRS-80 Model II
  426.  and the word processing software WordStar was released by MicroPro.
  427.  CompuServe opened its service to microcomputer users.
  428.  
  429.  1980:  With over 2 million PCs in use in the United States, IBM establishes a
  430.  PC development team.  The first LAN, Local Area Network, becomes available.
  431.  Ada, named after the Countess Ada Lovelace, is developed by the Pentagon as a
  432.  standard language for weapons systems.  In December 1980, Apple stock was
  433.  offered to public and became quite popular with investors.
  434.  
  435.  1981:  IBM joins the PC market in August with a machine using an Intel 8088
  436.  microprocessor and Microsoft's DOS operating system.  That first IBM PC had
  437.  two floppy disk drives, a monochrome monitor and cost $3,200.  While IBM
  438.  predicted modest sales, they had the top market share within eighteen months.
  439.  IBM licensed the DOS operating system from Microsoft who then licensed DOS to
  440.  others.  Microsoft reportedly paid $75,000 for the core code from a Seattle
  441.  software developer.  Apple placed an ad in the trade press which read:
  442.  "Welcome, IBM!  Seriously."  Apple thought that IBM's entry in the market
  443.  would give the personal computer a more serious image.  Also in 1981, the
  444.  Delphi on-line service was founded and Chuck Forsberg introduced the YModem
  445.  protocol.  The V.21 modem standard was developed for 300 bps and Hayes
  446.  released a 300 baud modem.
  447.  
  448.  1982:  PC Magazine was introduced in February 1982.  The V.22 modem standard
  449.  was developed and the 1200 baud modem introduced.  Compaq Computer Corp. was
  450.  founded in Houston, which started the IBM clone market and made IBM the
  451.  industry standard.  Andrew Fluegelman (PC-Talk) and Jim Button (PC-File)
  452.  attempted the first Shareware type marketing.  Timex-Sinclair announced the
  453.  first computer priced under $100, which was a small unit that attached to the
  454.  television set.  Commodore began selling the Commodore 64, a $595 unit with
  455.  64K of RAM, and the Apple III was introduced.  Time Magazine named the
  456.  computer as their "Man of the Year."
  457.  
  458.  1983:  Lotus 1-2-3, a spreadsheet program written by Mitch Kapor, is released.
  459.  IBM introduced the PC-XT with a 4.77 MHz 8088 processor.  The XT had a ten
  460.  megabyte hard drive and was the first computer to have a hard drive.
  461.  Microsoft Word was introduced, as was the IBM PC Jr.  In November 1983, Tom
  462.  Jennings introduced the FidoNet message network for BBSs.  The Exec-PC BBS
  463.  went on-line in suburban Milwaukee, Wisconsin.
  464.  
  465.  1984:  The heavily promoted Apple Macintosh was introduced in mid-January.
  466.  The Software Publishers Association is founded on April 5, 1984.  The V.22 bis
  467.  modem standard is developed and 2400 baud modems are introduced.  In August
  468.  1984, the IBM PC AT introduced with a 6 MHz 286 processor, 512K of RAM, a 20
  469.  meg hard drive and a cost of $5,795.  The Computer Fraud and Abuse Act is
  470.  passed by Congress and laser printers are introduced for microprocessors.
  471.  Over the Winter of 1984-85, Ed Black sets up the first BBS in Pasco County.
  472.  Fast Eddie's BBS ran on an Apple II E with two 128K floppy drives and a Hayes
  473.  300 baud modem.
  474.  
  475.  1985:  On March 8, 1985, the Inner Sanctum BBS comes on-line and it remains
  476.  Pasco County's oldest BBS.  PC Magazine established the PC MagNet, which is an
  477.  on-line service to provide access for readers to programs, articles, databases
  478.  and editorial staff.  The Whole Earth 'Lectronic Link, better known as the
  479.  WELL, goes on-line.  IBM signed an agreement with Microsoft to develop OS/2
  480.  and discontinued production of the IBM PC Jr.  The first computer mart, called
  481.  Infomart, opened in Dallas with 90 stores devoted to computer related
  482.  businesses.  Version 1.0 of Windows was released in November 1985.  Commodore
  483.  introduced the Amiga computer, priced at $1,295, late in 1985.
  484.  
  485.  1986:  Compaq Computer released the Deskpro 386, the first 80386 based PC.
  486.  Chuck Forsberg introduced the ZModem protocol.
  487.  
  488.  1987:  The V.32 modem standard developed and 9600 baud modems introduced.
  489.  Boardwatch Magazine is first published in March 1987 and the Association of
  490.  Shareware Professionals is formed in April.  April 1987 also saw IBM introduce
  491.  the PS/2 family of PCs, featuring a nonstandard architecture and the OS/2
  492.  operating system.  IBM was attempting to take back control of the personal
  493.  computer market, but sales were unimpressive and the strategy proved
  494.  disastrous.  WordPerfect 4.2 is released and became the all-time most
  495.  successful word processor.
  496.  
  497.  1988:  The Prodigy on-line service begins operation.
  498.  
  499.  1989:  A computer by the name of "Deep Thought" beat master chess player David
  500.  Levy, who had been beating computers since 1968, however, world champion Garry
  501.  Kasparov easily defeated Deep Thought.  Microsoft announced plans to
  502.  concentrate on Windows rather than OS/2.
  503.  
  504.  1990:  In May 1990, Microsoft releases Windows version 3.0.  On July 10, 1990,
  505.  the Electronic Frontier Foundation was formed.
  506.  
  507.  1991:  The V.32 bis modem standard developed and 14,400 baud modems are
  508.  introduced.  IBM and Apple announced an alliance to develop microprocessors
  509.  and software.  In August 1991, a BBS related convention known as FIDOCON91 was
  510.  held in Denver.
  511.  
  512.  1992:  Microsoft released Windows version 3.1.  In May 1992, Apogee Software
  513.  releases id Software's landmark Shareware game Wolfenstein 3-D.  In June 1992,
  514.  the Board of Trade BBS comes on-line in New Port Richey, Florida.  On August
  515.  13, 1992, the first ONE BBSCON was held at Denver's Stouffer Concourse Hotel.
  516.  
  517.  1993:  The Pasco BBS Magazine is introduced with the January 1993 issue.
  518.  Microsoft introduces Windows NT as the operating system for corporate networks
  519.  and power users.  Intel introduced the Pentium computer chip and IBM released
  520.  OS/2 Warp.  The first 28,800 baud modems appeared using the V.FC standard.  In
  521.  August 1993, id Software released the Shareware game Doom:  Evil Unleashed.
  522.  
  523.  1994:  The V.34 modem standard was developed for 28,800 baud modems.
  524.  
  525.  1995:  On August 20, 1995, the last ONE BBSCON closes at the Tampa Convention
  526.  Center in Tampa, Florida.  Amid much hype, Microsoft released Windows 95 on
  527.  August 24, 1995.
  528.  
  529.  1996:  The 50th anniversary of the ENIAC computer is celebrated at the
  530.  University of Pennsylvania at Philadelphia.  Vice President Al Gore
  531.  commemorated the anniversary by restarting the ENIAC for the first time in
  532.  forty years.  Also being held in conjunction with the anniversary was a chess
  533.  match between IBM super-computer Deep Blue and world chess champion Garry
  534.  Kasparov.  On February 10, Deep Blue defeated Kasparov in the first match of
  535.  the six match game series.  It was the first time a computer had beaten a
  536.  grandmaster under strict tournament conditions.  On February 17, the series
  537.  concludes with Kasparov winning three games, Deep Blue winning once and two
  538.  games resulting in draws.
  539.  
  540.                                +   +   +   +   +
  541.  
  542.  █████████████████████████████████████████████████████████████████████████████
  543.  ███ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ███
  544.  ███ █████████████████████████████████████████▀▀         ▀▀███████████████ ███
  545.  ███ ██████████████████████████████████████▀                 ▀████████████ ███
  546.  ███ ██ The ███████████████                        ▄▄          ▀██████████ ███
  547.  ███ ██████████████████████        █████           █▄            █████████ ███
  548.  ███ ██ Electronic ████████        ████            █              ████████ ███
  549.  ███ ██████████████████████                                       ████████ ███
  550.  ███ ██ Frontier ██████████        ████            █▀             ████████ ███
  551.  ███ ██████████████████████        █████           █▀            █████████ ███
  552.  ███ ██ Foundation ████████                        ▀           ▄██████████ ███
  553.  ███ ██████████████████████████████████████▄                 ▄████████████ ███
  554.  ███ ████████████████████████████████████████▄▄           ▄▄██████████████ ███
  555.  ███ █████████████████████████████████████████████████████████████████████ ███
  556.  ███▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄███
  557.  █████████████████████ Fighting for our on-line rights! ██████████████████████
  558.  █████████████████████████████████████████████████████████████████████████████
  559.  ███        1001 G Street NW, Suite 950 East, Washington, DC 20001         ███
  560.  ███ (202) 347-5400 (Voice), (202) 638-6120 (BBS), eff@eff.org (Internet)  ███
  561.  █████████████████████████████████████████████████████████████████████████████
  562.  
  563.                                +   +   +   +   +
  564.  
  565.  A Look at whitehouse.gov
  566.  ------------------------
  567.  
  568.  "Good Evening.  Welcome to the White House."  This is the message you will
  569.  see, if you log into http://www.whitehouse.gov some night.  You will also be
  570.  greeted with a very nice digitizied image of the White House.  The home page
  571.  for the President of the United States is one of the most popular on the
  572.  Internet's World Wide Web.  However, this site is much more than nice
  573.  graphics.
  574.  
  575.  If you click on the image of President Clinton and Vice President Gore, you
  576.  learn about "The President & Vice President:  Their accomplishments, their
  577.  families, and how to send them electronic mail."  Click on the calendar icon
  578.  and find out "What's New:  Vice President Gore launches CyberED to provide
  579.  hands-on education technology experience across the country."  A Presidential
  580.  seal icon leads one to the "Interactive Citizen's Handbook:  Your guide to
  581.  information and services from the Federal government."  Click on the image of
  582.  George Washington and read about the "White House History and Tours:  Past
  583.  Presidents and First Families, Art in the President's House and Tours."  An
  584.  icon of a book will take one to "The Virtual Library:  Search White House
  585.  documents, listen to speeches, and view photos."  Click on the podium icon and
  586.  enter "The Briefing Room:  Today's releases, hot topics, and the latest
  587.  government statistics."  A question mark icon will guide one to the "White
  588.  House Help Desk:  Frequently asked questions and answers about our service."
  589.  There is also a "White House for Kids:  Helping young people become more
  590.  active and informed citizens."
  591.  
  592.  The Federal government continues to make more information available on-line
  593.  and whitehouse.gov is jammed full of data.  Want to learn more about politics
  594.  or history, this is a good place to start.  One visit and you will realize why
  595.  it is such a popular site.
  596.  
  597.                                +   +   +   +   +
  598.  
  599.  Computer Basics
  600.  ---------------
  601.  
  602.  Written by Ed Garwood, Hudson, FL
  603.  
  604.  Backing Up Files
  605.  
  606.  Computer owners are continually being warned to "back up" their files.  This,
  607.  of course, is excellent advice, something like taking out insurance.  The only
  608.  trouble is that many people do not know just what this means, and many more
  609.  have not the faintest idea how to "back up".  This article, while not the
  610.  ultimate word on the subject, will at least provide a little information on
  611.  the subject.
  612.  
  613.  First of all, what does the term "back up" really mean.  Basically, it means
  614.  to copy certain programs or files to another place, from which they can be
  615.  recovered if the original programs/files are lost.  Something like hiding a
  616.  spare key to your car under the bumper or with the gas cap.  You lose your
  617.  key, you have a back-up one.  So it is with computer files.  The computer,
  618.  wonderful machine that it is, is NOT perfect.  Next week, next month, next
  619.  year, some time will come the day when you find one or more of your files are
  620.  unobtainable.  Whether you accidently erased them, whether they somehow became
  621.  corrupted, or whether your hard drive crashed, is of no material importance.
  622.  The fact is that they are GONE!!!  If you were clever enough to have made
  623.  back-up copies, you need only restore them to their rightful place, and you
  624.  are back in business again.  If not, as Blondie and Dagwood have been told,
  625.  "Tough Patootie."
  626.  
  627.  How, then, do you make back-ups?  Assume you have just bought a copy of
  628.  Quicken Version 17.3a, which came on 4 3½ inch HD disks.  Before you try to
  629.  install this program, get 4 3½" blank HD disks.  Take the first Quicken disk
  630.  and put it into your A drive (or B drive, as the case may be).  Type DISKCOPY
  631.  A: A: and press <Enter>.  (If you're using the B drive, the command is
  632.  DISKCOPY B: B:)  You'll be prompted to put the source disk into the drive
  633.  (which you have just done).  The drive light will go on and the first disk of
  634.  Quicken will be copied into a temporary memory.  Soon, you will be told to
  635.  remove the disk and replace it with the target disk (this will be the first
  636.  blank disk) and press <Enter>.  When that disk has been filled, you will be
  637.  prompted to put the next source disk in the drive, and so on, until all four
  638.  disks have been copied.  Put the original disks away in a safe place, and use
  639.  the back-up disks you just made to install your program on the hard disk,
  640.  according to the instructions in the manual.  You have just made back-up
  641.  copies of your program disks.
  642.  
  643.  NOTE:  In the instance above, you can copy this way ONLY to a disk that is
  644.  exactly the same as the source disk.  Other wise, you will get an error
  645.  message that the disks are not compatible.
  646.  
  647.  Copying under WINDOWS.
  648.  
  649.  The procedures under Windows are somewhat different.  For instance, you will
  650.  not see the term Diskcopy in Windows, although you can actually accomplish the
  651.  same effect.  First, open your File Manager.  Assuming you will copy from A
  652.  drive, click on the A (upper left corner of the window).  Now, to make a copy
  653.  of your disk (Like DISKCOPY), click on the DISK heading, and then click on
  654.  'Copy Disk'.  A new window will open, and you will see that the two boxes
  655.  therein already are set for Drive A.  Click on OK and follow further prompts.
  656.  
  657.  The other type of "back up" comes later, when you have generated data files,
  658.  and wish to save them.  No need to back-up the entire program, since you
  659.  probably have already have copies of the program.
  660.  
  661.  In the versions of DOS, up to and including Version 5.0, DOS had a very good
  662.  back up program as a part of DOS, with which to back up files.  Version 6.0
  663.  and Windows 3.1 came up with new backup programs, called MSBACKUP and MWBACKUP
  664.  respectively.  Backing up with these new files is somewhat involved, and you
  665.  should read the appropriate manual.
  666.  
  667.  Now, let us assume that you have been using WordPerfect for your
  668.  correspondence.  You have written quite a bit, and you would like to back up
  669.  those files, to save them in a safe place.  We'll also assume that you saved
  670.  all of your correspondence with the .WPM extension, and that it is in the
  671.  Files subdirectory of WordPerfect (i.e. WP\FILES).  There are a couple of ways
  672.  to make your back-ups.  If you want to save the correspondence files to a
  673.  single disk, (on the A Drive) , put a formatted disk in the A drive, go to the
  674.  A prompt, and type XCOPY c:\WP\files\*.WPM a: and press <Enter>.  What we have
  675.  done here is tell the computer 'Copy all of the files in the Files
  676.  subdirectory of WordPerfect, which have the extension .WPM, and put them on
  677.  the disk in the A drive'.  But, suppose you have so many files that one disk
  678.  wouldn't hold them all.  Here's what you do.  First, at the A prompt, type the
  679.  following:  Attrib +A c:\WP\files\*.WPM and press <Enter>.  NOTE: This gives
  680.  the 'archive' attribute to all of those files.  Then, type XCOPY
  681.  c:\WP\files\*.WPM a: /m and press <Enter>.
  682.  
  683.  The drive will start copying files, and when the disk is full, it will display
  684.  the message "Insufficient Disk Space" and state how many files were copied.
  685.  At this point, remove the first disk, and replace it with a second disk.
  686.  Press the F3 key, and then press <Enter>.  The drive will resume the copying.
  687.  Continue this until all of those files have been copied.  You have now backed-
  688.  up your correspondence files.  If you wish to copy them back later on, put the
  689.  disk in the A: drive and just type:  XCOPY A:\*.* c:\WP\files and press
  690.  <enter>.  Continue until all files have been transferred.
  691.  
  692.  If you have the BACKUP.EXE file in DOS, you need only type, at the C: prompt,
  693.  BACKUP C:\WP\FILES\*.WPM A: press <Enter>, and follow the prompts.  Note that
  694.  if you use more than one floppy disk, they are numbered consecutively.  To
  695.  restore the files later, put the #1 disk in the A drive, and type RESTORE
  696.  A:*.* c:\WP\FILES.  NOTE: You MUST Restore files which were backed up using
  697.  BACKUP to they directory from which they were copied.
  698.  
  699.  Should you just want to back up one or two files, the COPY command will work
  700.  well.  The syntax is COPY C:\WP\FILES\filename.WPM A:.  The same type command
  701.  can be used to restore the files to their original place.
  702.  
  703.  There are some commercial programs which will do the back-up job.  Among them
  704.  are Norton BackUp, PC Tools, and a shareware program called BAC.  To use the
  705.  latter, type BAC C:\WP\Files\*.WPM a:.  To restore them later, use the XCOPY
  706.  command as above.  There are also tape units, which allow you to back up your
  707.  files on tape, rather than floppy disks.  You can put about 100 MB of data on
  708.  a tape unit.
  709.  
  710.  Editor's Note:  Look for another installment of Computer Basics in next
  711.  month's issue.  Ed Garwood may be contacted by leaving a message on the Board
  712.  of Trade BBS at (813) 862-4772.  He is also active in the Pasco ComPats
  713.  Computer Club.  The club meets the second and fourth Thursday of the month at
  714.  the New Port Richey City Council Chambers at the intersection of Main and
  715.  Madison Streets in New Port Richey, Florida.  For more information about the
  716.  Pasco ComPats Computer Club, contact club President Robert Donbar at (813)
  717.  863-3963.
  718.  
  719.                                +   +   +   +   +
  720.  
  721.  *****************************************************************************
  722.    ATTENTION to Details BBS                   Clint Bradford, KE6LCS - Sysop
  723.    Mira Loma, California                      BBS (909) 681-6221 BBS
  724.    Excellence...Across the Board!(sm)         Voice Support (909) 681-6210
  725.  
  726.    Supporting BBS Member:  AOP - Association of Online Professionals
  727.                            ASP - Association of Shareware Professionals
  728.                            EFF - Electronic Frontier Foundation
  729.                            ESC - Educational Software Cooperative
  730.                           NCSA - National Computer Security Association
  731.  
  732.    Message Networks:  MustangNet   USNet        CoveNet       Internet
  733.                       MysticNet    ILink        HamRadioNet
  734.  
  735.       Official Bulletin Station of the ARRL - American Radio Relay League
  736.           ATTENTION to Details BBS is managed in compliance with the
  737.                 AOP and NCSA Codes of Professional Standards
  738.  *****************************************************************************
  739.  
  740.                                +   +   +   +   +
  741.  
  742.  EFF Quote of the Month
  743.  ----------------------
  744.  
  745.  "Information wants to be free."
  746.  
  747.  - Stewart Brand, EFF boardmember, founder of Whole Earth Catalog and the WELL.
  748.  
  749.  Editor's Note:  The Electronic Frontier Foundation Quote of the Month is a
  750.  collection of the wittiest and stupidest, most sublime and most inane comments
  751.  ever said about cryptography, civil liberties, networking, government,
  752.  privacy, and more.  For more information on the Electronic Frontier
  753.  Foundation, contact the EFF via the Internet, phone, fax, or US Mail.  The
  754.  Electronic Frontier Foundation, 1001 G Street NW, Suite 950 E, Washington, DC
  755.  20001, (202) 347-5400 (voice), (202) 393-5509 (fax), (202) 638-6119 (BBS),
  756.  Internet: ask@eff.org.
  757.  
  758.                                +   +   +   +   +
  759.  
  760.    ▓▓▓▓▒         ▓▓▒      ▓▓▒  ▓▓▒ ▓▓▓▓▓▓▓▒ ▓▓▒  ▓▓▒  ▓▓▓▓▒       THE  NEWS
  761.   ▓▓▒ ▓▓▒  ▓▓▒    ▓▓▒     ▓▓▓▒ ▓▓▒  ▓▓▒  ▓▒ ▓▓▒  ▓▓▒ ▓▓▒ ▓▓▒      DIRECTORY
  762.  ▓▓▒       ▓▓▒     ▓▓▒    ▓▓▓▓▒▓▓▒  ▓▓▒▓▒   ▓▓▒  ▓▓▒ ▓▓▓▒
  763.  ▓▓▒                ▓▓▒   ▓▓▒▓▓▓▓▒  ▓▓▓▓▒   ▓▓▒▓▒▓▓▒  ▓▓▓▒       A brief look
  764.  ▓▓▒                 ▓▓▒  ▓▓▒ ▓▓▓▒  ▓▓▒▓▒   ▓▓▓▓▓▓▓▒    ▓▓▓▒     at some of
  765.   ▓▓▒ ▓▓▒  ▓▓▒        ▓▓▒ ▓▓▒  ▓▓▒  ▓▓▒  ▓▒ ▓▓▓▒▓▓▓▒ ▓▓▒ ▓▓▒     the news of
  766.    ▓▓▓▓▒   ▓▓▒         ▓▒ ▓▓▒  ▓▓▒ ▓▓▓▓▓▓▓▒ ▓▓▒  ▓▓▒  ▓▓▓▓▒      the month
  767.  
  768.  AT&T has been deluged with requests for its WorldNet Internet service, which
  769.  they announced on February 27 would feature five free hours of access each
  770.  month for one year.  Over 150,000 customers have been signed up, however,
  771.  600,000 have made requests to do so.  Reports claim people have waited months
  772.  to get the required software, the customer support help lines have been
  773.  overwhelmed, the technical support has been lacking and that the software has
  774.  had several bugs.  AT&T, along with other major telecommunications companies,
  775.  are having difficulties joining Internet Service Provider market.
  776.  
  777.  ONE, Inc. has announced that ONE ISPCON '96 (formerly known as ONE BBSCON)
  778.  will not feature a Sunday schedule for this year's event.  The convention will
  779.  be held from Wednesday August 7, 1996 to Saturday August 10, 1996 in San
  780.  Francisco.
  781.  
  782.  A home page for this summer's centennial Olympic Games in Atlanta has been set
  783.  up on the World Wide Web at http://atlanta.olympic.org.
  784.  
  785.  Democrats in the United States House of Representatives are complaining that
  786.  the Republicans are only listing the Democratic committee home pages on the
  787.  House Web Page's main menu.  Democrats claim that people will have go through
  788.  Republican rhetoric to access their views.  The Republicans claim that the new
  789.  policy guarantees a Web page for the minority party.  The page is located at
  790.  http://www.house.gov.
  791.  
  792.  Clark Gilbo has announced that his Pasco BBS Listing will be renamed Pasco BBS
  793.  Quarterly and released four times a year.  The list of bulletin board systems
  794.  in western Pasco and northern Pinellas counties will be released in June,
  795.  September, December and March.  There could also be intermediate updates if
  796.  the need arises.  Clark Gilbo has been publishing BBS listings since 1992,
  797.  when he introduced the Westcoast 813 BBS Directory, which was later renamed
  798.  the 813 BBS Directory.  The first Pasco BBS Listing came out earlier this
  799.  year.
  800.  
  801.                                +   +   +   +   +
  802.  
  803.  ROTFL!
  804.  ------
  805.  
  806.  Computer humor courtesy of Sandy Illes
  807.  
  808.  Favorite Flames Number I
  809.  
  810.  You obviously have so much on your mind that there isn't room left for any
  811.  brains.  Some people are "has-beens," you're a "never-was."  Whatever is
  812.  eating you must be suffering horribly.  Some day you'll find yourself - and be
  813.  truly disgusted.
  814.  
  815.  Your attempts at humor are greeted by tremendous bursts of silence, and if you
  816.  changed your mind, I wonder where you'd put the diaper.  You're proof that
  817.  lack of brainwave activity is not a sign of death.
  818.  
  819.  Favorite Flames Number II
  820.  
  821.  You are truly pathetic.  Not to be confused with imitation pathetic or
  822.  facsimile pathetic.  Have you not considered that brain surgery would be a
  823.  minor operation for you?  Your unimportance is matched only by your
  824.  insignificance.  Since you already have an electric typewriter, I'd like to
  825.  suggest that you find a matching chair.
  826.  
  827.  Favorite Flames Number III
  828.  
  829.  Hello there, tall, dark and obnoxious.
  830.  
  831.  It's possible that you may be a beautiful person on the inside.
  832.  Unfortunately, it's the outside that shows.
  833.  
  834.  It's obvious that you have a lot on your mind - too bad there wasn't any room
  835.  left for brains.  Arguing with you is like trying to blow out a light bulb.
  836.  
  837.  If I ever said anything nice about you, please cancel it.  Oh, and tell your
  838.  mother to spit in your face for me.
  839.  
  840.  Favorite Flames Number IV
  841.  
  842.  I considered replying to your inarticulate, injudicious, and unintelligible
  843.  message, but reconsidered after considering the possibility that others might
  844.  accidentally believe that I know you.
  845.  
  846.  Please desist from this sick compulsion to intellectually barf all over the
  847.  net.
  848.  
  849.  Favorite Flames Number V
  850.  
  851.  It's disheartening to know that you're still alive and inflicting your curse
  852.  of momentary consciousness upon the masses via echomail.  If you are unable to
  853.  get a life, I implore you to get a death.
  854.  
  855.  Editor's Note:  Thank you to ROTFL Digest!, and its editor Sandy Illes for
  856.  allowing the above to be reprinted from a prior issue of the on-line humor
  857.  magazine.  ROTFL Digest! is published by Access Media Systems, which may be
  858.  contacted at (905) 847-7143, or (905) 847-7362.  You may also email Sandy
  859.  Illes at sandyi@pathcom.com, or visit their home page on the World Wide Web at
  860.  http://www.pathcom.com/~sandyi.
  861.  
  862.                                +   +   +   +   +
  863.  
  864.     ╔═════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  865.     ║                                                                     ║
  866.     ║   ▀█▀ █▀▀█ █▀▀█ █▀▀▀ █▀█     █▀▀▀ █▀▀█ █▀▀█ █▀▀█ ▀▀█▀▀ █  █ █▀█▀█   ║
  867.     ║    █  █  █ █  █ █▀   █▀▀█    ▀▀▀█ █▀▀█ █  █ █      █   █  █ █ █ █   ║
  868.     ║   ▀▀▀ ▀  ▀ ▀  ▀ ▀▀▀▀ ▀  ▀    ▀▀▀▀ ▀  ▀ ▀  ▀ ▀▀▀▀   ▀   ▀▀▀▀ ▀   ▀   ║
  869.     ║                                                                     ║
  870.     ║                         █▀█  █▀█  █▀▀▀                              ║
  871.     ║                         █▀▀█ █▀▀█ ▀▀▀█                              ║
  872.     ║                         ▀▀▀▀ ▀▀▀▀ ▀▀▀▀                              ║
  873.     ║                                                                     ║
  874.     ║              Since 1985 - Pasco County's Oldest BBS                 ║
  875.     ║                                                                     ║
  876.     ║                  Sysops - Rob & Carolyn Marlowe                     ║
  877.     ║                                                                     ║
  878.     ║   Popular Chat Board, On-Line Games, CD-ROMS, Internet, FidoNet     ║
  879.     ║                                                                     ║
  880.     ║        Ten Lines - (813) 848-6055    Voice - (813) 845-0893         ║
  881.     ║                                                                     ║
  882.     ║                      telenet:  sanctum.com                          ║
  883.     ║                                                                     ║
  884.     ║    READ THE PASCO BBS MAGAZINE AT:  http://www.sanctum.com/pasco    ║
  885.     ║                                                                     ║
  886.     ╚═════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  887.  
  888.                                +   +   +   +   +
  889.  
  890.  PBM Flashback - July 1994
  891.  -------------------------
  892.  
  893.  In the July 1994 issue of the Pasco BBS Magazine, Rob Kittredge was
  894.  interviewed for an article on his new program QFront.  The program was
  895.  designed to give PCBoard Sysops an easy way to get FidoNet up on their system.
  896.  QFront was quite successful and had been named one of the favorite add-ons for
  897.  PCBoard.  A version for Wildcat! would come out later.  Here is some of what
  898.  Rob Kittredge said in that issue two years ago.
  899.  
  900.  "All I wanted to do was fill a gap that PCBoard had when interfacing with
  901.  Fido, there is no other FidoNet mailer compatible with PCBoard like QFront is.
  902.  That was one of my major goals, along with ease of set-up and ease of use for
  903.  the average user.  QFront has better context sensitive help, as every item has
  904.  a help display on the bottom of the screen.  As you move through each field it
  905.  tells you, briefly with a one line description, what you are doing.  You can
  906.  press F1 to get a more detailed help display for the field you are editing."
  907.  
  908.  Editor's Note:  PBM Flashback will appear on a regular basis in future issues.
  909.  Each issue will have this brief look back at some of the features which have
  910.  appeared over the history of the Pasco BBS Magazine.
  911.  
  912.                                +   +   +   +   +
  913.  
  914.  When You Just Can't Wait:  A Guide to Shareware Heretic Level Design (Part II)
  915.  ------------------------------------------------------------------------------
  916.  
  917.  "A not-so-quick, but still dirty, guide to shareware Heretic level design."
  918.  
  919.  Written by Paul Pollack, New Port Richey, Florida
  920.  
  921.  DISCLAIMER:  I cannot be held responsible for the prohibited distribution of
  922.  levels for the Shareware version.  Please respect id's wishes and only use
  923.  this while waiting for your registered version to arrive.  Do not distribute
  924.  levels compatible with the Shareware version, as this is prohibited by id.
  925.  
  926.  Miscellaneous Items
  927.  
  928.  A. Using Heretic texture names/what they look like
  929.  
  930.  Another option (and one perhaps better than simply using Doom only textures;
  931.  especially in Doom ][) when designing a level is to use Heretic texture names;
  932.  DM2CONV doesn't touch 'em, and if you know what they look like (and your
  933.  editor allows you to use their names), you can pretty much get the desired
  934.  results.  But how do you know what the texture names are in Heretic?  Just
  935.  download the last issue of GamePlay Magazine from the Board of Trade BBS for a
  936.  list of textures found in the shareware version of Heretic from DeuTex.
  937.  
  938.  Of course, this doesn't really give you that good of an idea of what the
  939.  textures actually look like; besides, this only covers the actual wall
  940.  textures.  So what's a shareware PWAD editor to do?
  941.  
  942.  Originally I was planning to include a series of high resolution SVGA 640x480
  943.  GIF files, created with the Graphic Workshop for DOS, containing a catalog of
  944.  the available floor textures and wall patches.  But after thinking this over,
  945.  I realized that I had serious questions about the legality of such a move, and
  946.  so I'll detail how to create them yourself:
  947.  
  948.  First off, you'll need DeuTex v3.1, by Olivier Montanuy and docs by HevKev
  949.  (Kevin McGrail).  Then use the
  950.  
  951.  DeuTex -FLATS -PATCHES -DOOM d:\heretic -XTRACT d:\heretic\heretic1.wad
  952.  
  953.  command to extract the floor, ceiling, and wall patches to their respective
  954.  directories.  Then do what you want with them; I recommend cataloging them
  955.  using a program like the Graphic Workshop, but you may find it more useful to
  956.  do something else with them.
  957.  
  958.  B. Texture conversion chart (from DM2CONV source code)
  959.  
  960.  When you use Doom textures for your level, as you'll probably do unless you
  961.  opt to use the list of Heretic textures above, it's pretty obvious that they
  962.  need to be converted.  It's also pretty obvious (I told you above) that
  963.  DM2CONV with the /TEXTURE parameter is just the program that does it.  But
  964.  this brings up a question; if you use Doom textures, how are you to know what
  965.  DM2CONV will replace them with when it converts them to Heretic.  It would be
  966.  nice if there was some kind of chart; well, there is, thanks to the DM2CONV
  967.  source code included with the software.
  968.  
  969.  Helpful hint:  This isn't really an insider secret or anything, just common
  970.  sense.  A helpful approach in any problem is to try and work backwards.  After
  971.  seeing what the Heretic textures look like, you may have some textures already
  972.  picked out for your Heretic level; but since most of us can't put them in
  973.  directly, it's best to put in the Doom name that corresponds to the Heretic
  974.  wall.  This way, when DM2CONV encounters the texture, it will be converted to
  975.  its Heretic equivalent; exactly the effect you wanted.
  976.  
  977.  Most Doom level designers (based on the PWAD's I've seen) use DEU v5.21 or a
  978.  variant (like DDT, DeeP, etc.), and none of these (to the best of my
  979.  knowledge) let you insert a texture not found in the IWAD.  The solution to
  980.  this (like letting you call a texture a Heretic name or a Doom I name if you
  981.  have Doom ][) is to change the default textures, which all the DEU variants
  982.  are pretty much forced to accept.  Most of the time the textures are found in
  983.  the INI file of editor (DEU.INI, DDT.INI, etc.), which are in standard text
  984.  form, but in some cases (like HeeP and DeeP), this information is stored in a
  985.  different format, which has the extension CFG.  If it's an INI file, you can
  986.  pretty much just invoke the DOS editor (if you have DOS 5 or above) and change
  987.  the default texture names to either a Doom name or a Heretic name (see
  988.  Appendix A for a list of wall textures).  With a CFG file it's pretty much the
  989.  same procedure, except for the fact that you can't use a standard DOS/ASCII
  990.  editor.  My tool of choice is DISKEDIT, which comes with the Norton Utilities.
  991.  I locate the appropriate texture name and overwrite it with the texture name
  992.  that I want it to be from Doom or Heretic.  Usually, I change the default
  993.  texture name to something with the same amount of letters beforehand; just to
  994.  be sure I don't mess up the spacing when inserting characters.
  995.  
  996.  C. WAD directory/Miscellaneous information
  997.  
  998.  The PWAD directory structure for Heretic is also listed in the last GamePlay
  999.  Magazine.  While most of the Heretic textures match up 1:1 with Doom textures,
  1000.  some of them, like TMBSTON1 and CHAINMAN, are impossible to get without
  1001.  putting them in manually.  For example, when I created a tombstone in my
  1002.  level, I could use one of the STEP? textures to get TMBSTON2 all over it, but
  1003.  then the tombstone lacked any writing.  So I used the nice little procedure
  1004.  described in Appendix B; I edited the DEEP.CFG file with DISKEDIT and
  1005.  proceeded to change the default lower texture to TMBSTON1.  After that, I
  1006.  cleared the previous lower texture, so the editor noticed that mine was
  1007.  absent.  I ran the level through the missing texture check, and sure enough,
  1008.  the program put in TMBSTON1 for the missing texture, just as I had planned.
  1009.  
  1010.  Of course, there's an alternative to having to insert the textures manually.
  1011.  If you have DEU2C by the Un-Naturals (ADMiRAL and SONiC), or the Doom
  1012.  Developers Toolkit, you can perform a nifty little trick, which will let you
  1013.  insert wall textures (but not floor/ceiling textures) into your Heretic PWAD
  1014.  quickly and easily.  First of all, you'll need a copy of DM2CONV v1.6, which
  1015.  comes with a nifty little tool called DMT.  What DMT can do is convert an IWAD
  1016.  to a PWAD and back, and it's this ability that comes into play in this
  1017.  discussion.  For a moment, I'll assume you're using the Doom Developers
  1018.  Toolkit.  Here's the trick:
  1019.  
  1020.  You'll want both your editor, DDT, and DMT to be in the same sub-directory, so
  1021.  you can make a batch file to change the main Heretic PWAD to an IWAD.  In the
  1022.  DDT.INI, you should have DOOM2.WAD as your main WAD file.  Under that, change
  1023.  the PWAD's you want to auto-load to include HERETIC1.WAD (being careful to
  1024.  specify the correct path).  Now you'll want to make a batch file using DMT to
  1025.  convert the Heretic WAD to a PWAD, then running DDT, and then converting it
  1026.  back when you're finished.  I called my batch file HDDT.BAT. Here's how it
  1027.  goes:
  1028.  
  1029.  @ECHO OFF
  1030.  DMT -OPEN D:\HERETIC\HERETIC1.WAD -IWAD D:\HERETIC\HERETIC1.WAD
  1031.  DDT
  1032.  DMT -OPEN D:\HERETIC\HERETIC1.WAD -IWAD D:\HERETIC\HERETIC1.WAD
  1033.  
  1034.  After doing this (and changing the appropriate file paths), and running the
  1035.  batch file, you should see a list of things DDT is "adding."  After a few
  1036.  years, when the list is finally complete, type R wadfile, where wadfile is the
  1037.  name of your PWAD.  For example, if I wanted to load MINE.WAD, I would type R
  1038.  MINE.WAD.  Then type E 1 to edit the first level, and you'll notice that the
  1039.  palette is all screwed up.  Disregard that for a second, and enter linedef
  1040.  mode.  Select a line, try changing the textures, and you'll realize that the
  1041.  texture list is now that of Heretic, not Doom/Doom ][.  You can simply select
  1042.  textures for each of your linedefs by using this method.  You'll notice that
  1043.  this technique doesn't work with floors and ceilings (sigh).
  1044.  
  1045.  There are a few textures which you'll probably want to put in either manually,
  1046.  or using the technique described above, since no Doom textures will be
  1047.  remapped to them when run through DM2CONV.  Besides the forementioned CHAINMAN
  1048.  (a 256x128 texture with a man in it), you'll also notice that DMNMSK (a gray
  1049.  door with symbols) is also absent, along with STNGLS1 (a nice, multi-colored,
  1050.  stained glass window).  This list is not exhaustive; I'm sure there are many
  1051.  more that can be found simply by comparing the lists in Appendices A and B.
  1052.  
  1053.  General use tips (for beginners):
  1054.  
  1055.  #1. Remember that on the sides of your door sectors, the two non-door lines
  1056.  (the "door jamb" lines) should carry the IM (impassible) and Lower unpegged
  1057.  flags.  What this does is to ensure that the lines don't move when the door
  1058.  does.  A better summary can be found by downloading Scott Amspoker's terriffic
  1059.  work on managing textures and the unpegged attribute.
  1060.  
  1061.  #2. Extract the wall and floor/ceiling textures using DeuTex as described in
  1062.  Appendix A.  Then catalog them and use the resulting files to make sure that
  1063.  the textures you use go together.  Also useful for making sure textures go
  1064.  together is the other miscellaneous information in Appendix A; usually, if
  1065.  textures use about the same patches, they'll go pretty well together.
  1066.  
  1067.  #3. Use the original Heretic as a model, for deciding what textures look good
  1068.  where.  There are some pretty neat textures, and combinations, present in the
  1069.  levels, and using them as guidelines can help give your level a boost.
  1070.  
  1071.  #4. Don't be afraid to download some tutorials for beginners, especially if
  1072.  they deal with your particular editor (or a variant).  I'm not afraid to admit
  1073.  that I downloaded a couple when I was creating my first PWAD, and they can
  1074.  contain some useful information that you otherwise might not know.  I
  1075.  recommend the Beginner's Guide to DEU and the Doom Level Design FAQ, version
  1076.  1.2 or later.
  1077.  
  1078.  One last tip:  If you plan out your levels on paper, and I'm sure at least a
  1079.  few of you do, you'd be well off using HeeP version 6.13 by Sensor Based
  1080.  Systems.  After it detects you have the shareware version, it won't let you
  1081.  save, but since it contains all the Heretic shareware version
  1082.  textures/linedefs/etc. (as well as a rather intuitive texture viewer), you
  1083.  will be able to get a good idea of what the finished product will look like.
  1084.  Just copy down what textures (as well as things, linedef types, etc.) look
  1085.  good where on a piece of scrap paper (or your plan sheet) and input them later
  1086.  with your regular Doom-based editor.
  1087.  
  1088.  Yeah, and just a reminder:  ID has not authorized, in fact, rather the
  1089.  opposite, any distribution of levels compatible with the shareware versions
  1090.  of their games!  This is intended only for use while waiting for your
  1091.  registered version to arrive.  And then, once your registered version does
  1092.  arrive, you can port your levels over to an editor that works with the
  1093.  registered version of Heretic.  If you would like to work fully with Heretic
  1094.  levels (and use all the new things/textures), you need to register your
  1095.  version.
  1096.  
  1097.  Editor's Note:  Thanks again to Paul Pollack for another great article.  Look
  1098.  for more from Paul in future issues of the Pasco BBS Magazine.  Paul is an
  1099.  avid gamer and frequent BBSer who, if you would like to contact him, can be
  1100.  reached at Gator's Place BBS (813) 376-0087, or Dr. Duck's BBS (813) 849-3562.
  1101.  You may also wish to visit his home page on the World Wide Web at
  1102.  http://www.intol.com/paul/paul.htm.
  1103.  
  1104.                                +   +   +   +   +
  1105.  
  1106.  Case Against the CDA Provides a History of the Internet
  1107.  -------------------------------------------------------
  1108.  
  1109.  On June 11, 1996, the results of a three member judicial panel review of a
  1110.  civil action filed against the government and the Communications Decency Act
  1111.  were released.  The case was heard in the United States District Court for the
  1112.  Eastern District of Pennsylvania before judges Dolores K. Sloviter, Ronald L.
  1113.  Buckwalter and Stewart Dalzell.  The court papers summarized the case:
  1114.  
  1115.  "Before us are motions for a preliminary injunction filed by plaintiffs who
  1116.  challenge on constitutional grounds provisions of the Communications Decency
  1117.  Act of 1996, which constitutes Title V of the Telecommunications Act of 1996,
  1118.  signed into law by the President on February 8, 1996.  Plaintiffs include
  1119.  various organizations and individuals who, inter alia, are associated with the
  1120.  computer and/or communications industries, or who publish or post materials on
  1121.  the Internet, or belong to various citizen groups."
  1122.  
  1123.  "The defendants in these actions are Janet Reno, the Attorney General of the
  1124.  United States, and the United States Department of Justice.  Plaintiffs
  1125.  contend that the two challenged provisions of the CDA that are directed to
  1126.  communications over the Internet which might be deemed "indecent" or "patently
  1127.  offensive" for minors, defined as persons under the age of eighteen, infringe
  1128.  upon rights protected by the First Amendment and the Due Process Clause of the
  1129.  Fifth Amendment."
  1130.  
  1131.  The primary defendants, among numerous others, were the American Civil
  1132.  Liberties Union and the American Libraries Association, Inc.  The court ruled
  1133.  that the government could not control the Internet and that access was better
  1134.  left in the hands of parents rather than the government.  The plaintiffs were
  1135.  expected to appeal.
  1136.  
  1137.  The court order read in part:  "And now, this 11th day of June, 1996, upon
  1138.  consideration of plaintiffs' motions for preliminary injunction, and the
  1139.  memoranda of the parties and amici curiae in support and opposition thereto,
  1140.  and after hearing, and upon the findings of fact and conclusions of law set
  1141.  forth in the accompanying Adjudication, it is hereby ORDERED that:  1. The
  1142.  motions are GRANTED; 2. Defendant Attorney General Janet Reno, and all acting
  1143.  under her direction and control, are PRELIMINARILY ENJOINED from enforcing,
  1144.  prosecuting, investigating or reviewing any matter premised upon: (a)
  1145.  Sections 223(a)(1)(B) and 223(a)(2) of the Communications Decency Act of 1996
  1146.  ("the CDA"), to the extent such enforcement, prosecution, investigation, or
  1147.  review are based upon allegations other than obscenity or child pornography;
  1148.  and (b) Sections 223(d)(1) and 223(d)(2) of the CDA; 3. Pursuant to Fed. R.
  1149.  Civ. P. 65(c), plaintiffs need not post a bond for this injunction; and 4. The
  1150.  parties shall advise the Court, in writing, as to their views regarding the
  1151.  need for further proceedings on the later of (a) thirty days from the date of
  1152.  this Order, or (b) ten days after final appellate review of this Order."
  1153.  
  1154.  Before the above order was issued, the judges were given background and
  1155.  historical information about the Internet.  The rest of this article is an
  1156.  extraction from the court papers explaining the Internet.
  1157.  
  1158.  1.  The Internet is not a physical or tangible entity, but rather a giant
  1159.  network which interconnects innumerable smaller groups of linked computer
  1160.  networks.  It is thus a network of networks.  This is best understood if one
  1161.  considers what a linked group of computers -- referred to here as a "network"
  1162.  -- is, and what it does.  Small networks are now ubiquitous (and are often
  1163.  called "local area networks").  For example, in many United States
  1164.  Courthouses, computers are linked to each other for the purpose of exchanging
  1165.  files and messages (and to share equipment such as printers).  These are
  1166.  networks.
  1167.  
  1168.  2.  Some networks are "closed" networks, not linked to other computers or
  1169.  networks.  Many networks, however, are connected to other networks, which are
  1170.  in turn connected to other networks in a manner which permits each computer in
  1171.  any network to communicate with computers on any other network in the system.
  1172.  This global Web of linked networks and computers is referred to as the
  1173.  Internet.
  1174.  
  1175.  3.  The nature of the Internet is such that it is very difficult, if not
  1176.  impossible, to determine its size at a given moment.  It is indisputable,
  1177.  however, that the Internet has experienced extraordinary growth in recent
  1178.  years.  In 1981, fewer than 300 computers were linked to the Internet, and by
  1179.  1989, the number stood at fewer than 90,000 computers.  By 1993, over
  1180.  1,000,000 computers were linked.  Today, over 9,400,000 host computers
  1181.  worldwide, of which approximately 60 percent located within the United States,
  1182.  are estimated to be linked to the Internet.  This count does not include the
  1183.  personal computers people use to access the Internet using modems.  In all,
  1184.  reasonable estimates are that as many as 40 million people around the world
  1185.  can and do access the enormously flexible communication Internet medium.  That
  1186.  figure is expected to grow to 200 million Internet users by the year 1999.
  1187.  
  1188.  4.  Some of the computers and computer networks that make up the Internet are
  1189.  owned by governmental and public institutions, some are owned by non-profit
  1190.  organizations, and some are privately owned.  The resulting whole is a
  1191.  decentralized, global medium of communications -- or "cyberspace" -- that
  1192.  links people, institutions, corporations, and governments around the world.
  1193.  The Internet is an international system.  This communications medium allows
  1194.  any of the literally tens of millions of people with access to the Internet to
  1195.  exchange information.  These communications can occur almost instantaneously,
  1196.  and can be directed either to specific individuals, to a broader group of
  1197.  people interested in a particular subject, or to the world as a whole.
  1198.  
  1199.  5.  The Internet had its origins in 1969 as an experimental project of the
  1200.  Advanced Research Project Agency ("ARPA"), and was called ARPANET.  This
  1201.  network linked computers and computer networks owned by the military, defense
  1202.  contractors, and university laboratories conducting defense-related research.
  1203.  The network later allowed researchers across the country to access directly
  1204.  and to use extremely powerful supercomputers located at a few key universities
  1205.  and laboratories.  As it evolved far beyond its research origins in the United
  1206.  States to encompass universities, corporations, and people around the world,
  1207.  the ARPANET came to be called the "DARPA Internet," and finally just the
  1208.  "Internet."
  1209.  
  1210.  6.  From its inception, the network was designed to be a decentralized, self-
  1211.  maintaining series of redundant links between computers and computer networks,
  1212.  capable of rapidly transmitting communications without direct human
  1213.  involvement or control, and with the automatic ability to re-route
  1214.  communications if one or more individual links were damaged or otherwise
  1215.  unavailable.  Among other goals, this redundant system of linked computers was
  1216.  designed to allow vital research and communications to continue even if
  1217.  portions of the network were damaged, say, in a war.
  1218.  
  1219.  7.  To achieve this resilient nationwide (and ultimately global)
  1220.  communications medium, the ARPANET encouraged the creation of multiple links
  1221.  to and from each computer (or computer network) on the network.  Thus, a
  1222.  computer located in Washington, D.C., might be linked (usually using dedicated
  1223.  telephone lines) to other computers in neighboring states or on the Eastern
  1224.  seaboard.  Each of those computers could in turn be linked to other computers,
  1225.  which themselves would be linked to other computers.
  1226.  
  1227.  8.  A communication sent over this redundant series of linked computers could
  1228.  travel any of a number of routes to its destination.  Thus, a message sent
  1229.  from a computer in Washington, D.C., to a computer in Palo Alto, California,
  1230.  might first be sent to a computer in Philadelphia, and then be forwarded to a
  1231.  computer in Pittsburgh, and then to Chicago, Denver, and Salt Lake City,
  1232.  before finally reaching Palo Alto.  If the message could not travel along that
  1233.  path (because of military attack, simple technical malfunction, or other
  1234.  reason), the message would automatically (without human intervention or even
  1235.  knowledge) be re-routed, perhaps, from Washington, D.C. to Richmond, and then
  1236.  to Atlanta, New Orleans, Dallas, Albuquerque, Los Angeles, and finally to Palo
  1237.  Alto.  This type of transmission, and re-routing, would likely occur in a
  1238.  matter of seconds.
  1239.  
  1240.  9.   Messages between computers on the Internet do not necessarily travel
  1241.  entirely along the same path.  The Internet uses "packet switching"
  1242.  communication protocols that allow individual messages to be subdivided into
  1243.  smaller "packets" that are then sent independently to the destination, and are
  1244.  then automatically reassembled by the receiving computer.  While all packets
  1245.  of a given message often travel along the same path to the destination, if
  1246.  computers along the route become overloaded, then packets can be re-routed to
  1247.  less loaded computers.
  1248.  
  1249.  10.  At the same time that ARPANET was maturing (it subsequently ceased to
  1250.  exist), similar networks developed to link universities, research facilities,
  1251.  businesses, and individuals around the world.  These other formal or loose
  1252.  networks included BITNET, CSNET, FIDONET, and USENET.  Eventually, each of
  1253.  these networks (many of which overlapped) were themselves linked together,
  1254.  allowing users of any computers linked to any one of the networks to transmit
  1255.  communications to users of computers on other networks.  It is this series of
  1256.  linked networks (themselves linking computers and computer networks) that is
  1257.  today commonly known as the Internet.
  1258.  
  1259.  11.  No single entity -- academic, corporate, governmental, or non-profit --
  1260.  administers the Internet.  It exists and functions as a result of the fact
  1261.  that hundreds of thousands of separate operators of computers and computer
  1262.  networks independently decided to use common data transfer protocols to
  1263.  exchange communications and information with other computers (which in turn
  1264.  exchange communications and information with still other computers).  There is
  1265.  no centralized storage location, control point, or communications channel for
  1266.  the Internet, and it would not be technically feasible for a single entity to
  1267.  control all of the information conveyed on the Internet.
  1268.  
  1269.  12.  Individuals have a wide variety of avenues to access cyberspace in
  1270.  general, and the Internet in particular.  In terms of physical access, there
  1271.  are two common methods to establish an actual link to the Internet.  First,
  1272.  one can use a computer or computer terminal that is directly (and usually
  1273.  permanently) connected to a computer network that is itself directly or
  1274.  indirectly connected to the Internet.  Second, one can use a "personal
  1275.  computer" with a "modem" to connect over a telephone line to a larger computer
  1276.  or computer network that is itself directly or indirectly connected to the
  1277.  Internet.  As detailed below, both direct and modem connections are made
  1278.  available to people by a wide variety of academic, governmental, or commercial
  1279.  entities.
  1280.  
  1281.  13.  Students, faculty, researchers, and others affiliated with the vast
  1282.  majority of colleges and universities in the United States can access the
  1283.  Internet through their educational institutions.  Such access is often via
  1284.  direct connection using computers located in campus libraries, offices, or
  1285.  computer centers, or may be through telephone access using a modem from a
  1286.  student's or professor's campus or off-campus location.  Some colleges and
  1287.  universities install "ports" or outlets for direct network connections in each
  1288.  dormitory room or provide access via computers located in common areas in
  1289.  dormitories.  Such access enables students and professors to use information
  1290.  and content provided by the college or university itself, and to use the vast
  1291.  amount of research resources and other information available on the Internet
  1292.  worldwide.
  1293.  
  1294.  14.  Similarly, Internet resources and access are sufficiently important to
  1295.  many corporations and other employers that those employers link their office
  1296.  computer networks to the Internet and provide employees with direct or modem
  1297.  access to the office network (and thus to the Internet).  Such access might be
  1298.  used by, for example, a corporation involved in scientific or medical research
  1299.  or manufacturing to enable corporate employees to exchange information and
  1300.  ideas with academic researchers in their fields.
  1301.  
  1302.  15.  Those who lack access to the Internet through their schools or employers
  1303.  still have a variety of ways they can access the Internet.  Many communities
  1304.  across the country have established "free-nets" or community networks to
  1305.  provide their citizens with a local link to the Internet (and to provide
  1306.  local-oriented content and discussion groups).  The first such community
  1307.  network, the Cleveland Free-Net Community Computer System, was established in
  1308.  1986, and free-nets now exist in scores of communities as diverse as Richmond,
  1309.  Virginia, Tallahassee, Florida, Seattle, Washington, and San Diego,
  1310.  California.  Individuals typically can access free-nets at little or no cost
  1311.  via modem connection or by using computers available in community buildings.
  1312.  Free-nets are often operated by a local library, educational institution, or
  1313.  non-profit community group.
  1314.  
  1315.  16.  Individuals can also access the Internet through many local libraries.
  1316.  Libraries often offer patrons use of computers that are linked to the
  1317.  Internet.  In addition, some libraries offer telephone modem access to the
  1318.  libraries' computers, which are themselves connected to the Internet.
  1319.  Increasingly, patrons now use library services and resources without ever
  1320.  physically entering the library itself.  Libraries typically provide such
  1321.  direct or modem access at no cost to the individual user.
  1322.  
  1323.  17.  Individuals can also access the Internet by patronizing an increasing
  1324.  number of storefront "computer coffee shops," where customers -- while they
  1325.  drink their coffee -- can use computers provided by the shop to access the
  1326.  Internet.  Such Internet access is typically provided by the shop for a small
  1327.  hourly fee.
  1328.  
  1329.  18.  Individuals can also access the Internet through commercial and non-
  1330.  commercial "Internet service providers" that typically offer modem telephone
  1331.  access to a computer or computer network linked to the Internet.  Many such
  1332.  providers -- including the members of plaintiff Commercial Internet Exchange
  1333.  Association -- are commercial entities offering Internet access for a monthly
  1334.  or hourly fee.  Some Internet service providers, however, are non-profit
  1335.  organizations that offer free or very low cost access to the Internet.  For
  1336.  example, the International Internet Association offers free modem access to
  1337.  the Internet upon request.  Also, a number of trade or other non-profit
  1338.  associations offer Internet access as a service to members.
  1339.  
  1340.  19.  Another common way for individuals to access the Internet is through one
  1341.  of the major national commercial "online services" such as America Online,
  1342.  CompuServe, the Microsoft Network, or Prodigy.  These online services offer
  1343.  nationwide computer networks (so that subscribers can dial-in to a local
  1344.  telephone number), and the services provide extensive and well organized
  1345.  content within their own proprietary computer networks.  In addition to
  1346.  allowing access to the extensive content available within each online service,
  1347.  the services also allow subscribers to link to the much larger resources of
  1348.  the Internet.  Full access to the online service (including access to the
  1349.  Internet) can be obtained for modest monthly or hourly fees.  The major
  1350.  commercial online services have almost twelve million individual subscribers
  1351.  across the United States.
  1352.  
  1353.  20.  In addition to using the national commercial online services, individuals
  1354.  can also access the Internet using some (but not all) of the thousands of
  1355.  local dial-in computer services, often called "bulletin board systems" or
  1356.  "BBSs."  With an investment of as little as $2,000.00 and the cost of a
  1357.  telephone line, individuals, non-profit organizations, advocacy groups, and
  1358.  businesses can offer their own dial-in computer "bulletin board" service where
  1359.  friends, members, subscribers, or customers can exchange ideas and
  1360.  information.  BBSs range from single computers with only one telephone line
  1361.  into the computer (allowing only one user at a time), to single computers with
  1362.  many telephone lines into the computer (allowing multiple simultaneous users),
  1363.  to multiple linked computers each servicing multiple dial-in telephone lines
  1364.  (allowing multiple simultaneous users).  Some (but not all) of these BBS
  1365.  systems offer direct or indirect links to the Internet.  Some BBS systems
  1366.  charge users a nominal fee for access, while many others are free to the
  1367.  individual users.
  1368.  
  1369.  21.  Although commercial access to the Internet is growing rapidly, many users
  1370.  of the Internet -- such as college students and staff -- do not individually
  1371.  pay for access (except to the extent, for example, that the cost of computer
  1372.  services is a component of college tuition).  These and other Internet users
  1373.  can access the Internet without paying for such access with a credit card or
  1374.  other form of payment.
  1375.  
  1376.  22.  Once one has access to the Internet, there are a wide variety of
  1377.  different methods of communication and information exchange over the network.
  1378.  These many methods of communication and information retrieval are constantly
  1379.  evolving and are therefore difficult to categorize concisely.  The most common
  1380.  methods of communications on the Internet (as well as within the major online
  1381.  services) can be roughly grouped into six categories:  (1) one-to-one
  1382.  messaging (such as "e-mail"), (2) one-to-many messaging (such as "listserv"),
  1383.  (3) distributed message databases (such as "USENET newsgroups"), (4) real time
  1384.  communication (such as "Internet Relay Chat"), (5) real time remote computer
  1385.  utilization (such as "telnet"), and (6) remote information retrieval (such as
  1386.  "ftp," "gopher," and the "World Wide Web").  Most of these methods of
  1387.  communication can be used to transmit text, data, computer programs, sound,
  1388.  visual images (i.e., pictures), and moving video images.
  1389.  
  1390.  23.  One-to-one messaging.  One method of communication on the Internet is via
  1391.  electronic mail, or "e-mail," comparable in principle to sending a first class
  1392.  letter.  One can address and transmit a message to one or more other people.
  1393.  E-mail on the Internet is not routed through a central control point, and can
  1394.  take many and varying paths to the recipients.  Unlike postal mail, simple e-
  1395.  mail generally is not "sealed" or secure, and can be accessed or viewed on
  1396.  intermediate computers between the sender and recipient (unless the message is
  1397.  encrypted).
  1398.  
  1399.  24.  One-to-many messaging.  The Internet also contains automatic mailing list
  1400.  services (such as "listservs"), [also referred to by witnesses as "mail
  1401.  exploders"] that allow communications about particular subjects of interest to
  1402.  a group of people.  For example, people can subscribe to a "listserv" mailing
  1403.  list on a particular topic of interest to them.  The subscriber can submit
  1404.  messages on the topic to the listserv that are forwarded (via e-mail), either
  1405.  automatically or through a human moderator overseeing the listserv, to anyone
  1406.  who has subscribed to the mailing list.  A recipient of such a message can
  1407.  reply to the message and have the reply also distributed to everyone on the
  1408.  mailing list.  This service provides the capability to keep abreast of
  1409.  developments or events in a particular subject area.  Most listserv-type
  1410.  mailing lists automatically forward all incoming messages to all mailing list
  1411.  subscribers.  There are thousands of such mailing list services on the
  1412.  Internet, collectively with hundreds of thousands of subscribers.  Users of
  1413.  "open" listservs typically can add or remove their names from the mailing list
  1414.  automatically, with no direct human involvement.  Listservs may also be
  1415.  "closed," i.e., only allowing for one's acceptance into the listserv by a
  1416.  human moderator.
  1417.  
  1418.  25.  Distributed message databases.  Similar in function to listservs -- but
  1419.  quite different in how communications are transmitted -- are distributed
  1420.  message databases such as "USENET newsgroups."  User-sponsored newsgroups are
  1421.  among the most popular and widespread applications of Internet services, and
  1422.  cover all imaginable topics of interest to users.  Like listservs, newsgroups
  1423.  are open discussions and exchanges on particular topics.  Users, however, need
  1424.  not subscribe to the discussion mailing list in advance, but can instead
  1425.  access the database at any time.  Some USENET newsgroups are "moderated" but
  1426.  most are open access.  For the moderated newsgroups, all messages to the
  1427.  newsgroup are forwarded to one person who can screen them for relevance to the
  1428.  topics under discussion.  USENET newsgroups are disseminated using ad hoc,
  1429.  peer to peer connections between approximately 200,000 computers (called
  1430.  USENET "servers") around the world.  For unmoderated newsgroups, when an
  1431.  individual user with access to a USENET server posts a message to a newsgroup,
  1432.  the message is automatically forwarded to all adjacent USENET servers that
  1433.  furnish access to the newsgroup, and it is then propagated to the servers
  1434.  adjacent to those servers, etc.  The messages are temporarily stored on each
  1435.  receiving server, where they are available for review and response by
  1436.  individual users.  The messages are automatically and periodically purged from
  1437.  each system after a time to make room for new messages.  Responses to
  1438.  messages, like the original messages, are automatically distributed to all
  1439.  other computers receiving the newsgroup or forwarded to a moderator in the
  1440.  case of a moderated newsgroup.  The dissemination of messages to USENET
  1441.  servers around the world is an automated process that does not require direct
  1442.  human intervention or review.
  1443.  
  1444.  26.  There are newsgroups on more than fifteen thousand different subjects.
  1445.  In 1994, approximately 70,000 messages were posted to newsgroups each day, and
  1446.  those messages were distributed to the approximately 190,000 computers or
  1447.  computer networks that participate in the USENET newsgroup system.  Once the
  1448.  messages reach the approximately 190,000 receiving computers or computer
  1449.  networks, they are available to individual users of those computers or
  1450.  computer networks.  Collectively, almost 100,000 new messages (or "articles")
  1451.  are posted to newsgroups each day.
  1452.  
  1453.  27.  Real time communication.  In addition to transmitting messages that can
  1454.  be later read or accessed, individuals on the Internet can engage in an
  1455.  immediate dialog, in "real time", with other people on the Internet.  In its
  1456.  simplest forms, "talk" allows one-to-one communications and "Internet Relay
  1457.  Chat" (or IRC) allows two or more to type messages to each other that almost
  1458.  immediately appear on the others' computer screens.  IRC is analogous to a
  1459.  telephone party line, using a computer and keyboard rather than a telephone.
  1460.  With IRC, however, at any one time there are thousands of different party
  1461.  lines available, in which collectively tens of thousands of users are engaging
  1462.  in conversations on a huge range of subjects.  Moreover, one can create a new
  1463.  party line to discuss a different topic at any time.  Some IRC conversations
  1464.  are "moderated" or include "channel operators."
  1465.  
  1466.  28.  In addition, commercial online services such as America Online,
  1467.  CompuServe, the Microsoft Network, and Prodigy have their own "chat" systems
  1468.  allowing their members to converse.
  1469.  
  1470.  29.  Real time remote computer utilization.  Another method to use information
  1471.  on the Internet is to access and control remote computers in "real time" using
  1472.  "telnet."  For example, using telnet, a researcher at a university would be
  1473.  able to use the computing power of a supercomputer located at a different
  1474.  university.  A student can use telnet to connect to a remote library to access
  1475.  the library's online card catalog program.
  1476.  
  1477.  30.  Remote information retrieval.  The final major category of communication
  1478.  may be the most well known use of the Internet -- the search for and retrieval
  1479.  of information located on remote computers.  There are three primary methods
  1480.  to locate and retrieve information on the Internet.
  1481.  
  1482.  31.  A simple method uses "ftp" (or file transfer protocol) to list the names
  1483.  of computer files available on a remote computer, and to transfer one or more
  1484.  of those files to an individual's local computer.
  1485.  
  1486.  32.  Another approach uses a program and format named "gopher" to guide an
  1487.  individual's search through the resources available on a remote computer.
  1488.  
  1489.  33.  A third approach, and fast becoming the most well-known on the Internet,
  1490.  is the "World Wide Web."  The Web utilizes a "hypertext" formatting language
  1491.  called hypertext markup language (HTML), and programs that "browse" the Web
  1492.  can display HTML documents containing text, images, sound, animation and
  1493.  moving video.  Any HTML document can include links to other types of
  1494.  information or resources, so that while viewing an HTML document that, for
  1495.  example, describes resources available on the Internet, one can "click" using
  1496.  a computer mouse on the description of the resource and be immediately
  1497.  connected to the resource itself.  Such "hyperlinks" allow information to be
  1498.  accessed and organized in very flexible ways, and allow people to locate and
  1499.  efficiently view related information even if the information is stored on
  1500.  numerous computers all around the world.
  1501.  
  1502.  34.  Purpose.  The World Wide Web (W3C) was created to serve as the platform
  1503.  for a global, online store of knowledge, containing information from a
  1504.  diversity of sources and accessible to Internet users around the world.
  1505.  Though information on the Web is contained in individual computers, the fact
  1506.  that each of these computers is connected to the Internet through W3C
  1507.  protocols allows all of the information to become part of a single body of
  1508.  knowledge.  It is currently the most advanced information system developed on
  1509.  the Internet, and embraces within its data model most information in previous
  1510.  networked information systems such as ftp, gopher, wais, and Usenet.
  1511.  
  1512.  35.  History.  W3C was originally developed at CERN, the European Particle
  1513.  Physics Laboratory, and was initially used to allow information sharing within
  1514.  internationally dispersed teams of researchers and engineers.  Originally
  1515.  aimed at the High Energy Physics community, it has spread to other areas and
  1516.  attracted much interest in user support, resource recovery, and many other
  1517.  areas which depend on collaborative and information sharing.  The Web has
  1518.  extended beyond the scientific and academic community to include
  1519.  communications by individuals, non-profit organizations, and businesses.
  1520.  
  1521.  36.  Basic Operation.  The World Wide Web is a series of documents stored in
  1522.  different computers all over the Internet.  Documents contain information
  1523.  stored in a variety of formats, including text, still images, sounds, and
  1524.  video.  An essential element of the Web is that any document has an address
  1525.  (rather like a telephone number).  Most Web documents contain "links."  These
  1526.  are short sections of text or image which refer to another document.
  1527.  Typically the linked text is blue or underlined when displayed, and when
  1528.  selected by the user, the referenced document is automatically displayed,
  1529.  wherever in the world it actually is stored.  Links for example are used to
  1530.  lead from overview documents to more detailed documents, from tables of
  1531.  contents to particular pages, but also as cross-references, footnotes, and
  1532.  new forms of information structure.
  1533.  
  1534.  37.  Many organizations now have "home pages" on the Web.  These are documents
  1535.  which provide a set of links designed to represent the organization, and
  1536.  through links from the home page, guide the user directly or indirectly to
  1537.  information about or relevant to that organization.
  1538.  
  1539.  38.  As an example of the use of links, if these Findings were to be put on a
  1540.  World Wide Web site, its home page might contain links such as those:
  1541.  
  1542.  *THE NATURE OF CYBERSPACE
  1543.  
  1544.  *CREATION OF THE INTERNET AND THE DEVELOPMENT OF CYBERSPACE
  1545.  
  1546.  *HOW PEOPLE ACCESS THE INTERNET
  1547.  
  1548.  *METHODS TO COMMUNICATE OVER THE INTERNET
  1549.  
  1550.  39.  Each of these links takes the user of the site from the beginning of the
  1551.  Findings to the appropriate section within this Adjudication.  Links may also
  1552.  take the user from the original Web site to another Web site on another
  1553.  computer connected to the Internet.  These links from one computer to another,
  1554.  from one document to another across the Internet, are what unify the Web into
  1555.  a single body of knowledge, and what makes the Web unique.  The Web was
  1556.  designed with a maximum target time to follow a link of one tenth of a second.
  1557.  
  1558.  40.  Publishing.  The World Wide Web exists fundamentally as a platform
  1559.  through which people and organizations can communicate through shared
  1560.  information.  When information is made available, it is said to be "published"
  1561.  on the Web.  Publishing on the Web simply requires that the "publisher" has a
  1562.  computer connected to the Internet and that the computer is running W3C server
  1563.  software.  The computer can be as simple as a small personal computer costing
  1564.  less than $1500 dollars or as complex as a multi-million dollar mainframe
  1565.  computer.  Many Web publishers choose instead to lease disk storage space from
  1566.  someone else who has the necessary computer facilities, eliminating the need
  1567.  for actually owning any equipment oneself.
  1568.  
  1569.  41.  The Web, as a universe of network accessible information, contains a
  1570.  variety of documents prepared with quite varying degrees of care, from the
  1571.  hastily typed idea, to the professionally executed corporate profile.  The
  1572.  power of the Web stems from the ability of a link to point to any document,
  1573.  regardless of its status or physical location.
  1574.  
  1575.  42.  Information to be published on the Web must also be formatted according
  1576.  to the rules of the Web standards.  These standardized formats assure that all
  1577.  Web users who want to read the material will be able to view it.  Web
  1578.  standards are sophisticated and flexible enough that they have grown to meet
  1579.  the publishing needs of many large corporations, banks, brokerage houses,
  1580.  newspapers and magazines which now publish "online" editions of their
  1581.  material, as well as government agencies, and even courts, which use the Web
  1582.  to disseminate information to the public.  At the same time, Web publishing is
  1583.  simple enough that thousands of individual users and small community
  1584.  organizations are using the Web to publish their own personal "home pages,"
  1585.  the equivalent of individualized newsletters about that person or
  1586.  organization, which are available to everyone on the Web.
  1587.  
  1588.  43.  Web publishers have a choice to make their Web sites open to the general
  1589.  pool of all Internet users, or close them, thus making the information
  1590.  accessible only to those with advance authorization.  Many publishers choose
  1591.  to keep their sites open to all in order to give their information the widest
  1592.  potential audience.  In the event that the publishers choose to maintain
  1593.  restrictions on access, this may be accomplished by assigning specific user
  1594.  names and passwords as a prerequisite to access to the site.  Or, in the case
  1595.  of Web sites maintained for internal use of one organization, access will only
  1596.  be allowed from other computers within that organization's local network.
  1597.  
  1598.  44.  Searching the Web.  A variety of systems have developed that allow users
  1599.  of the Web to search particular information among all of the public sites that
  1600.  are part of the Web.  Services such as Yahoo, Magellan, Altavista, Webcrawler,
  1601.  and Lycos are all services known as "search engines" which allow users to
  1602.  search for Web sites that contain certain categories of information, or to
  1603.  search for key words.  For example, a Web user looking for the text of Supreme
  1604.  Court opinions would type the words "Supreme Court" into a search engine, and
  1605.  then be presented with a list of World Wide Web sites that contain Supreme
  1606.  Court information.  This list would actually be a series of links to those
  1607.  sites.  Having searched out a number of sites that might contain the desired
  1608.  information, the user would then follow individual links, browsing through the
  1609.  information on each site, until the desired material is found.  For many
  1610.  content providers on the Web, the ability to be found by these search engines
  1611.  is very important.
  1612.  
  1613.  45.  Common standards.  The Web links together disparate information on an
  1614.  ever-growing number of Internet-linked computers by setting common information
  1615.  storage formats (HTML) and a common language for the exchange of Web documents
  1616.  (HTTP).  Although the information itself may be in many different formats, and
  1617.  stored on computers which are not otherwise compatible, the basic Web
  1618.  standards provide a basic set of standards which allow communication and
  1619.  exchange of information.  Despite the fact that many types of computers are
  1620.  used on the Web, and the fact that many of these machines are otherwise
  1621.  incompatible, those who "publish" information on the Web are able to
  1622.  communicate with those who seek to access information with little difficulty
  1623.  because of these basic technical standards.
  1624.  
  1625.  46.  A distributed system with no centralized control.  Running on tens of
  1626.  thousands of individual computers on the Internet, the Web is what is known as
  1627.  a distributed system.  The Web was designed so that organizations with
  1628.  computers containing information can become part of the Web simply by
  1629.  attaching their computers to the Internet and running appropriate World Wide
  1630.  Web software.  No single organization controls any membership in the Web, nor
  1631.  is there any single centralized point from which individual Web sites or
  1632.  services can be blocked from the Web.  From a user's perspective, it may
  1633.  appear to be a single, integrated system, but in reality it has no centralized
  1634.  control point.
  1635.  
  1636.  47.  Contrast to closed databases.  The Web's open, distributed, decentralized
  1637.  nature stands in sharp contrast to most information systems that have come
  1638.  before it.  Private information services such as Westlaw, Lexis/Nexis, and
  1639.  Dialog, have contained large storehouses of knowledge, and can be accessed
  1640.  from the Internet with the appropriate passwords and access software.
  1641.  However, these databases are not linked together into a single whole, as is
  1642.  the World Wide Web.
  1643.  
  1644.  48.  Success of the Web in research, education, and political activities.  The
  1645.  World Wide Web has become so popular because of its open, distributed, and
  1646.  easy-to-use nature.  Rather than requiring those who seek information to
  1647.  purchase new software or hardware, and to learn a new kind of system for each
  1648.  new database of information they seek to access, the Web environment makes it
  1649.  easy for users to jump from one set of information to another.  By the same
  1650.  token, the open nature of the Web makes it easy for publishers to reach their
  1651.  intended audiences without having to know in advance what kind of computer
  1652.  each potential reader has, and what kind of software they will be using.
  1653.  
  1654.  Editor's Note:  The court papers for this case generated quite a bit of
  1655.  interesting reading and it is possible that additional extractions will appear
  1656.  in future issues.
  1657.  
  1658.                                +   +   +   +   +
  1659.  
  1660.      ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
  1661.      ▓                                                                    ▓
  1662.      ▓          Board of Trade BBS      New Port Richey, Florida          ▓
  1663.      ▓                                                                    ▓
  1664.      ▓            (813) 862-4772       12/24/48/96/144/28800 baud         ▓
  1665.      ▓                                                                    ▓
  1666.      ▓                 The Hobby BBS for the Entire Family!               ▓
  1667.      ▓                                                                    ▓
  1668.      ▓                  Pasco County's Information Source                 ▓
  1669.      ▓       Home of the Pasco BBS Magazine, DA BUCS and BBS Basics       ▓
  1670.      ▓                                                                    ▓
  1671.      ▓              Call here FIRST for the BEST in Shareware             ▓
  1672.      ▓                    Official Distribution Site:                     ▓
  1673.      ▓   Alive Software, Apogee Software, Epic MegaGames, Gamer's Edge,   ▓
  1674.      ▓   Id Software, Impulse Software, MVP Software, Safari Software,    ▓
  1675.      ▓    Software Creations, Soleau Software and Union Logic Software    ▓
  1676.      ▓                                                                    ▓
  1677.      ▓               Supporting the Local Computer Community              ▓
  1678.      ▓                 Local Author Support File Directory                ▓
  1679.      ▓         Official Support BBS for Pasco ComPats Computer Club       ▓
  1680.      ▓                                                                    ▓
  1681.      ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
  1682.  
  1683.                                +   +   +   +   +
  1684.  
  1685.  Next Month
  1686.  ----------
  1687.  
  1688.  Traditionally, the August issue has previewed the ONE BBSCON.  With the death
  1689.  of the BBSCON, we will run an article about its legacy.  There will be a
  1690.  preview of the first ONE ISPCON, but we will have far less coverage of the
  1691.  show compared to last year when Tampa hosted the last ONE BBSCON.  Look for
  1692.  all our regular features, along with the latest news.
  1693.  
  1694.  The August issue of the Pasco BBS Magazine will be available on, or before,
  1695.  July 22.  Make sure you do not miss a single issue of Tampa Bay's oldest free
  1696.  on-line magazine!
  1697.  
  1698.                                +   +   +   +   +
  1699.  
  1700.  Important Information
  1701.  ---------------------
  1702.  
  1703.  The Pasco BBS Magazine is distributed free of charge, as long as it is
  1704.  unaltered and complete.  When uploading make sure the original archive is
  1705.  intact with all files included.
  1706.  
  1707.  The Pasco BBS Magazine is the sole property of the Board of Trade BBS and
  1708.  Richard Ziegler.  It is legally copyrighted material and all rights are
  1709.  reserved.  No part of this magazine may be used without permission.  No
  1710.  compensation of any kind may be received for the viewing, distribution, or for
  1711.  any other use of the magazine files.
  1712.  
  1713.  By submitting something, you are agreeing to allow publication of the material
  1714.  in the magazine.  Articles reprinted with permission remain the property of
  1715.  the cited source.  Guest contributions may not necessarily reflect the views
  1716.  of the Pasco BBS Magazine.  The editor reserves the right to edit submissions,
  1717.  however, this is normally only done to correct spelling or grammatical errors.
  1718.  The editor makes all determinations on what and when articles will run.
  1719.  
  1720.  Every effort is made to insure that all information contained within the Pasco
  1721.  BBS Magazine is accurate, but inadvertently mistakes can appear.
  1722.  The Pasco BBS Magazine, Board of Trade BBS or Richard Ziegler cannot be held
  1723.  liable for information contained within this document.  It is intended that
  1724.  this magazine exists for the personal enjoyment of the readers.
  1725.  
  1726.  Rather than place a trademark symbol at every occurrence of a trademarked
  1727.  name, it is stated that trademarks are only being used in an editorial fashion
  1728.  with no intention of any infringement of the trademark itself.
  1729.  
  1730.  More information can be found in the other files distributed with the
  1731.  magazine's archive.
  1732.  
  1733.  Comments, questions, suggestions and submissions can be left on the Board
  1734.  of Trade BBS (813) 862-4772, or mailed to Board of Trade BBS, P.O. Box 1853,
  1735.  New Port Richey, FL  34656.
  1736.  
  1737.                                +   +   +   +   +
  1738.  
  1739.  (C)Copyright 1996  Richard Ziegler - All Rights Reserved
  1740.  
  1741.                                +   +   +   +   +